| 岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发3D手游的客户端,包括ios平台、Android平台的移动终端版本; 2. 负责游戏客户端相关逻辑开发; 3. 熟练使用C#,有编写Unity3D所需的C#程序编写能力 4. 对Unity3D编程框架有较深入理解。 任职要求: 1. 熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉底层通信,一年以上Unity3D开发经验; 2. 熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等; 3. 熟悉战斗流程和技能设计; 4. 熟悉了解3D图形学原理,熟悉DX或者OPENGL图形接口优先; 5. 良好的英文能力,具有良好的自学能力; 6. 有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。 |
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