1. 根据关卡设计图,编辑地面场景
2. 制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体的简单动画制作以及互动建筑及物品制作
3. 与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图;
4. 对模型在场景氛围下的表现有一定把控能力,使模型都能融入场景氛围;
5. 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
"1. 3年以上游戏美术相关工作经验;
2.良好的美术基础, 有较强建模及贴图绘制能力;
3.熟悉欧美风格3D场景制作,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;
4. 熟练掌握3Dmax,Photoshop等相关专业软件;
5. 有主流3D引擎制作经验者更佳。
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