本帖最后由 趣上科技 于 2015-12-14 09:05 编辑
与精英共事 氛围好 每周运动 股份期权分红
公司介绍:深圳腾讯人的创业公司,过千万的天使轮融资,有IP,采用Unity3D开发RPG。专注于高品质游戏开发,做团队爱玩的游戏,给玩家带来由衷欢喜
创始团队:业内一流的研发实力,核心在腾讯担任主策、主程、主美,平均在腾讯工作7年多,培养过多位leader和核心骨干
交通方便:位于南山区中心,1公里内有地铁口、多个公交站、荔香公园、深圳大学、海岸城...
吃饭方便:写字楼有自己的放心食堂,500米内有海量的不同种类饭馆
室内宽松通透:桌子宽松放两台24寸显示器、绘图板、键盘、书籍、个人用品,国际一流的HermanMiller工作座椅,大面积南向。
优秀的团队:爱学习、和睦小家庭、每周固定运动、不定期爬山涉水观影
期望新人:喜欢游戏、执行力高、学习能力强、沟通能力好
U3D高级开发工程师
职位描述:
1.负责3D手游架构设计与基础框架开发;
2.负责策划与美术工具开发;
3.负责3D手游的画面表现开发;
4.负责3D手游的性能优化。
职位要求:
1.3年以上游戏开发经验,使用Unity3D至少开发过一款上线3D项目,并在项目承担主要开发职责;
2.熟练C#,数据结构和算法,有C++、Lua、Python相关开发经验的者优先;
3.熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发;
4.有引擎渲染,AI,物理模拟,音频处理中的任一领域开发经验者优先;
5.有良好的英语读写能力;
6.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
U3D手游客户端开发
职位描述:
1.负责3D手游基础模块及功能模块的开发;
2.负责3D手游的画面表现开发;
3.负责3D手游的性能优化。
职位要求:
1.2年以上游戏开发经验,熟悉手游开发及Unity3D者优先;
2.熟练掌握C++,数据结构和算法,有C#,lua相关开发经验的者优先;
3.熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发;
4.对计算机图形学,图像处理,物理模拟,音频处理有一定了解;
5.有良好的英语读写能力;
6.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
系统策划师
职位描述
1. 负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的策划文档编写;
2. 负责游戏各系统UI界面设计;
3. 负责游戏各系统操作流程设计;
4. 负责游戏各系统的优化与改进;
5. 负责游戏中活动玩法的设计;
6. 负责更新整理设计文档确保归档的有效与及时性;
7. 和程序美术沟通,推进设计案的实现。
8. 及时验收测试系统功能。
职位要求
1. 具有游戏行业3年或以上相关工作经验;
2. 具备端游或者手游开发经验者优先;
3. 熟悉市场上主流游戏的核心玩法设计。具有良好的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力。
4. 具有一定程序设计概念,具有量化表达设计需求的能力;
5. 积极主动,团队合作意识强,善于沟通表达,能承担较大的工作压力。
6. 有动作、ARPG游戏制作经验优先。
2D原画师
工作职责:
负责3D手机游戏角色及场景的设计
工作要求:
具有良好的沟通能力,抗压能力
具有优秀的卡通风格角色和场景设计能力
能够根据IP风格,进行高品质的角色设计和场景设计
思维开阔并且具备较高的审美意识