游戏介绍
<BLUE>是一款,全3D次时代,日式幻想风,动作MMORPG,采用无锁定,战斗模式,全套受力反馈, 保证战斗激爽,拳拳到肉.PK无限制,在任何开放地图切换模式便可随意PK, 任务简单明了,并配套自动寻路,活动多样,副本深度有内涵。并拥有自定义建造的“庄园”系统,。招募游戏NPC成为佣兵,为自己所用,让每个玩家成为自己的王。
世界观概述:
妖魔是这块大陆上最令人畏惧的生物,他们狂躁、可怕、猎杀人类。在人类口耳相传的传说中,这些妖魔自古以来就存在与这片大陆之上,他们出现的时间甚至早过人类。
但是谁也没有发现,这些可怕的生物的活动全都有迹可循,他们活动时间规律、多数妖魔都能很好的规避“战士”们的猎杀。这都是因为这些妖魔是“神”所创造的。
“神”不是真的神,他们只是一群虚伪的替代者,他们早已将真神打入了万劫不复的深渊,所以现在他们就是神。
即使成为神,他们也无法改变自己的习惯——吞噬人类以过活,但他们现在是神,他们无法猎杀人类,所以他们用自己的血脉与人类结合,创造出了一种只听令于他们的生物,人类将这些生物称之为妖魔,在创造妖魔的时候,他们去除了它们的智慧,使它们成为了只听从原始本能的物种,妖魔们猎杀人类,将人类带回给神以供食用。
而随后,为了防止妖魔数量失控,同时也为了建立起人类的信仰,他们派出了猎杀妖魔的战士,这些战士最初只有十个,他们继承了从真神身上所抽取的强大神力,但他们听从伪神们的命令与召唤,他们知晓一切的真相,但他们并不认为伪神们的所作所为有任何错误,他们隐瞒了一切。
因战士们的出现,妖魔没有再继续增多,随之带来的是人类的增多,他们的活动地域越来越广,跟随而去的妖魔也扩散开来,十个战士似乎不那么够用了,伪神们又开始抽取神力,然后将神力注入刚出生的婴孩身上,拥有神力的婴孩身上都会带有一个烙印,最初的战士们开始建立据点,寻找这些带有烙印的人,吸引他们,收留他们,培养他们。
这些烙印者们都被培养成了出色的战士,他们接取任务,猎杀妖魔,每日生活在奔波与鲜血中。他们的生命没有尽头,直到被砍去头颅,砍去他们头颅的或许是妖魔、或许是其他的战士、也或许是他们自己。
真神们当然知道伪神所做的一切,但是他们无能为力,他们无法逃脱,他们的神力也所剩无几,因为神力的抽取速度远大于他们恢复的速度,因而他们异常虚弱,又在一次抽取中,代表梦境、死亡、战争与疾病的四个先驱者逃离了,拼尽了他们随后一丝力气终于逃了出来。
他们商量着如何解救其他的神,但他们发现空有躯壳的他们无能为力,随后他们发现了“战士”们的弱点,他们发现这些人似乎可以为他们所用,于是他们决定策反他们,让这群拥有自己神力却为伪神卖命的人们,真正的为自己卖命。
而早于四圣的行动,一个变故悄然而至,伪神们在制造新的妖魔时犯了一个致命的错误,他们没有抽去一个妖魔的智慧,这个妖魔很快就看穿了一切,他也决定不再做一只狗,他隐藏了自己的智慧,到达大陆后很快就开始了他的叛乱,他的智慧使他的力量变得更加强大,他开始建立据点,代替伪神们命令妖魔、还有无法控制自己的战士们。
伪神们很快就发现了这条漏网之鱼,他们派出战士对他进行讨伐,但屡次无果,战士们无法打败他,于是伪神们决定再次依靠自己的力量,他们制造了一种强大的猎魔生物,但这种猎魔生物拥有一个致命的缺陷,他们不听从任何命令,一旦放出去,他们就会遵从自己的意愿将一切他们视为食物的东西啃噬殆尽。
四圣们借助了这个契机,他们开始引导战士们,他们要将这种猎魔生物展示在他们面前,然后向世人揭开伪神的真面目。
核心玩点:
真正的无锁定动作网游
Blue采用无锁定式战斗,力求达到传统单机动作游戏的战斗模式;战斗节奏明快、流畅,硬直、击飞、击倒等动作元素完备,打击感十足。
特色玩法:
blue简化了技能同在量,这无疑是降低了操作成本与进入门槛;但多达32个的备选技能又使技能的搭配呈现出了丰富的变化;加之天赋、装备等其它系统提供的附加属性,让搭配的乐趣展现的淋漓尽致。
游戏视频
游戏截图
团队介绍:
团队组建于2012年 为罗马尼亚公司GUSTO针对6-12岁用户
开发过数款低龄化休闲端游。而后团队成型,转入《blue》项目。。
核心成员参与开发过。
ND《魔域》
完美《神鬼传奇》
盛大《魔界2》
8760《王者OL》
星漫《星辰传说》等