手机游戏主美术
职位描述:
1、负责游戏整体美术风格设定与制作;
2、配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
4、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养
5、参与公司层面的美术规范和标准的制定
职位要求:
1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手机游戏主美工作经验;
2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力
4、具有丰富的原画与UI设计能力,熟练使用Unity3D5、具备较强的协调能力及工作计划能力,依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节
6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力
游戏角色原画设计
岗位职责
1.负责手机游戏的角色、怪物,宠物等的原画设计与风格制定
2.负责项目宣传所需的插图的绘画工作
3.负责角色特效气氛的设计
任职要求
1.大专及以上学历,美术相关专业,两年及以上游戏美术设计经验
2.具有专业美术设计知识,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力
3.熟练使用PHOTOSHOP或PAINTER等工具,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范流程
4.深厚的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩控制能力,有较强的设计能力与CG绘画功底
5.熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态,有手机游戏经验优先
场景原画设计师
岗位职责
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等
2.协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制
3.协助美术团队完成其它领域如角色与UI等其它绘制工作
任职要求
1.有相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备角色设计与UI设计其中一项的能力与经验者优先
2.有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力,美术科班出身者优先
3.具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计,文史知识突出者优先
4.具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款
5.具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作
游戏UI设计师
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的道具、环境等
2.协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制
3.协助美术团队完成其它领域绘制工作
任职要求:
1.3年以上UI游戏工作经验
2.艺术类相关专业毕业
3.至少完整跟过1款手游产品
4.设计作品具有创新性,时刻紧跟潮流
5.请提供作品和近照,否则不能进入面试环节