游戏特效设计师
岗位职责:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
4、按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作。
任职要求:1、1年以上游戏特效制作经验优先,需具备有良好的动画感觉;
2、熟悉掌握3DMax、AE、Photoshop等相关软件;
3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解,能具体解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。
4、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示;
5、具备良好的团队奋斗精神,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业。
3D动作设计师
1、从事游戏动作的3D制作
2、熟练使用3dsMax,MAYA,等软件;
3、有一定动作设计能力,能够对动作做出良好的理解.;
4、良好的沟通能力和团队合作意识;
5、高中以上的学历;有一年以上游戏经验,会骨骼架设,蒙皮者优先。
6、简历请附带作品。
U3D程序员(UI 方面)(1名)
职位描述
1.移动游戏客户端界面与逻辑代码开发实现
2,执行游戏开发流程与标准
3,客户端代码测试与维护任职资格:
1,2年以上工作经验,有一定ARPG游戏经验;
2,熟练使用c#,有u3d研究开发经验优先
3,了解常用的数据结构与算法,了解数据库常规使用模式
4,逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动,有良好的团队协作意识
5,工作踏实认真,有不断提升自己的学习意识
6,有Android或IOS游戏开发经验者优先
7,能适应高强度加班
资深U3D工程师(1名)
职位描述:
1、使用unity3d开发智能手机游戏;
2、开发游戏相关工具,比如动作编辑器/界面编辑器/例子编辑器/资源编辑器;
3、优化unity3d引擎;
4、在引擎基础之上封装游戏类库;
5、编写相关技术文档。
【任职资格】:
1、熟练使用C++或c#语言,掌握基本数据结构,有较好的算法基础,深刻理解面向对象思想;
2、数学基础扎实,熟悉3D图形学原理,熟悉固定管线和可编程管线;
3、熟悉Unity3D引擎,有使用该引擎脚本编程的项目经验;
4、对工作充满热情和强烈的责任感,有良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力;
5、热爱游戏,有志于在游戏开发方向发展;
6、至少有1-2款上线的unity3d手游开发项目经验。
文案策划
工作职责:
1、游戏世界观的设定、完善及拓展;
2、游戏背景故事和情节设定,任务剧情及详细对白的设计;
3、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
4、依据文案设定与美术部门进行沟通协调;
5、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求。
任职要求:
1、 游戏行业一年以上的相关经验;
2、 具有深厚扎实的协作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于架构世界观和撰写故事情节及人物对白
3、 大专及以上学历;
4、 有较强的文字表达能力,可以将设计思路形象化为佳;
5、 对游戏有着无比的热爱和狂热的激情,了解用户需求,掌握玩家心理;
6、 细致,踏实,为人诚实,正直,坦率,具备良好的沟通和人际关系。