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一、服务器开发(资深 主程)ps:主程是新项目
岗位职责
1. 负责实现游戏服务器端总体设计,实现关键框架代码;
2. 负责服务器端架构设计、模块划分;
3. 主导制定和指导执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件开发质量负责;
4. 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
任职条件
1 .4年以上网络游戏开发经验,至少一款完整的已经上线的游戏项目经验。
2. 熟悉Linux平台,熟悉golang、c++语言优先;
3. 熟悉MySQL的设计、开发与优化;
4. 熟悉数据结构、算法及优化、Socket编程、多线程编程等;
5. 有很强的游戏开发
2 与组内成员沟通,设计并实现游戏客户端功能模块
3 基于NGUI/UGUI的UI模块的设计和编码,对设计师提出的功能进行评估和验证,完善UI表现
4 根据美术要求制作Unity界面动画,实现美术效果
能力要求:
1 精通C# 或C++语言,具有严谨的游戏制作满怀激情,有较强的学习能力和团队协作能力,具备独立解决问题的能力
5 有移动平台性能优化经验者优先、有手游成功产品的开发经验者或完整经历过手游开发过程者优先、 拥有平台渠道接入经验者优先
三、资深策划(仅限女生)
岗位职责:
1、协助制作人进行游戏核心框架的搭建及设计、数值体系的搭建;
2、负责各功能模块的设计方向制定,游戏策划案主体架构与细节设计、界面及操作设计,注重用户操作体验;
3、负责策划工作的执行,关注游戏开发每个细节,在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图,协调各部门的资源配合;
4、负责跟进游戏整体制作,负责与测试各模块的游戏策划经验,有完整参与项目经历,有做过成功项目核心策划经验者优先;
2、热爱游戏,有女性领域游戏项目经验优先;
3、创新能力强,关注细节,对游戏质量有很高的要求;
3、有良好的游戏规则;
5、具备良好的学习意识、关注细节、积极富有激情,以及齐心协力的团队精神;
6、能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时期满足高强度工作需求。