【页游项目主美】
【角色任务】
1、负责整体美术风格的把握,为团队成员提供艺术及技术上的指导;
2、负责美术团队的技术和人员管理、工作进度和质量统筹工作,带领团队高效高质量的完成项目美术工作;
3、参与游戏项目开发的2D图形绘画工作;按照游戏策划要求设计并完成高水平的2D场景或人物。参与游戏UI的设计工作。
4、对各项工作流程均有较为深入的了解,负责很好地与程序及策划沟通与配合。
【角色技能】
1、有设计制作游戏所需的美术资源。包括游戏UI、游戏角色设计制作等相关工作
2、具有扎实的美术设计功底,手绘能力强,原创能力强,精通原画设计,平面设计,3D设计,熟练使用PS,3DMAX
3、熟悉在线游戏研发和游戏交互设计过程,有过游戏或相关软件开发经验者优先予以考虑
4、美术相关专业,大专以上学历,五年以上游戏美术设计经验,3年以上主美经历,管理过美术团队
5、面试请附带作品(包括UI和原画作品)有游戏项目设计经验者优先考虑
【角色属性】
1.认同文化,行为高度符合价值观;
2. 优秀的思维能力,能够深刻思考事情背后的道理,建立完整的思维系统,对事情思考清晰准确;
3.对人敏感,真正为对方考虑,希望对方好,具备很好的同理心;
4.对文化有敏锐的感知能力,能够准确感受和判断人的文化喜好和倾向;
5.有创造事情的心态,有活力,积极面对变化和机会;
6.具备团队精神,有良好的人际沟通能力,热爱游戏事业。
【3D程序】
【角色任务】
1 带领客户端团队,制作出业内高品质的游戏;
2 打造客户端精英团队,不断培养优秀人才;
3 参与新页游开发,解决开发过程中遇到的关键问题;
4 协助管理客户端团队,打造精英团队;
5 不断学习,共享自己的经验,提升整个团队的能力。
【角色基础属性】
1 本科以上学历;
2 4年以上网络游戏程序开发的工作经验;
3 精通3D编程,开发过一款3D网络游戏,并承担主要开发工作;
4 良好的沟通能力,团队协作能力,善于与测试、美术、策划合作和沟通;
5 良好的独立负责的能力、责任心及抗压能力。
【角色增益属性】
1 具备1年以上管理经验;
2 精通AS3语言;
3 过去工作中取得过优秀业绩;
4 经历过网络游戏从立项到正式上线的完整项目周期;
5 有强烈的关注游戏产品及用户的意识,愿意为做出一款高品质的游戏竭尽全力。
【培养方向】
1 能够很好的融入团队,团结团队,并带领整个团队一起开发出1~2款高质量的游戏产品。
2 在此过程中个人如果能承担岗位职责,则可提升为主程。
3 带领的团队如果能取得很好业绩,则有机会提升为合伙人。
【游戏数值策划】
【角色任务】
1 负责游戏数值系统的设计,包括战斗和经济数值的系统的搭建和设计;
2 负责不断优化游戏数值的玩家体验,解决数值的体验问题;
3 参与游戏立项内容:味道、定位、框架、系统的设计;
4 参与核心玩法的攻关,并给出数值方面的建设性方案;
5 参与游戏付费空间设计讨论,并给出建设性的方案。
【角色属性】
1 本科大学毕业;
2 有过知名游戏研发公司或者团队经历;
3 过去工作或者学习中取得过优秀业绩;
4 有强烈的关注游戏和用户的意识,愿意为做出一款高品质的游戏竭尽全力;
5 有激情,对做事情充满激情和热情;
6 有企图心,有强烈的目标意识,关注创造价值和最终结果;
7 坦诚诚信,在面对人和事的时候,简单直接,诚实守信。
【角色技能】
1 有3年以上游戏设计经验,并且至少负责过一款成功的游戏的数值规划设计;
2 有极为优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
3 具备优秀的思考能力,特别需要有系统和逻辑思维能力,能够搭建可调整空间大的数值系统;
4 具有一定的解决问题,做好事情的能力,关注结果和产出;
5 拥抱变化,总是能够从正面角度看待人和事,善于伙伴协作;
6 毫不保留的贡献自己的经验、知识和才华,乐于总结和分享;
7 良好的独立负责的能力、责任心及抗压能力。
【培养方向】
1 根据项目需求,参与新游戏立项和数值规划设计的工作;
2 熟悉游戏设计和制作的流程,能够高质量提出相关需求,并且及时高效完成。
3 能够很好的融入团队,并和整个项目团队一起开发出1~2款高质量的游戏,在此过程中个人能在策划部取得很好的业绩产出,则有机会提升为主策划。
【我们提供】
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