本帖最后由 Linsem1978 于 2015-12-28 20:54 编辑
一 系统策划
1.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法、规则设定
2.负责游戏内各系统的功能设计、并能根据用户的操作检验设计和优化系统界面;
3.负责与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现。
4.负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
5.关注市场同类产品,分析数据和玩家反馈,不断优化产品。
任职要求:
1. 2年以上手机游戏策划经验;
2. 热爱游戏,善于把握玩家心理,熟悉市面手机游戏产品;
3. 有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力;优秀的口头表达能力与文字表达能力;
4. 有完整手机游戏项目(安卓或ios平台)策划经验优先,有手游、网游策划经验优先。
二 客户端主程序
岗位职责:
1、制定客户端核心代码框架、架构设计;
2、负责客户端开发模块的划分、协调客户端开发团队的分工;
3、制定客户端开发流程和标准,对项目的客户端开发质量负责;
4、协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
三 服务端主程序
岗位职责:
1、制定服务端核心代码框架、架构设计;
2、负责服务端开发模块的划分、协调服务端开发团队的分工;
3、制定服务端开发流程和标准,对项目的服务端开发质量负责;
4、协调策划、客户端等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
●岗位要求:
1、大学本科及以上学历;
2、2年以上手游戏核心开发经验,1年以上团队管理经验,至少一款完整游戏项目开发经验;
3、精通c/c++,熟悉常用数据结构和算法,精通TCP/IP协议及socket编程,熟悉大规模高性能服务器开发;
4、有移动游戏项目开发经验优先;
5、责任感强,工作认真负责,具有团队精神和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力
岗位要求:
1、大学本科及以上学历;
2、1年以上Unity3D开发经验;
3、至少一款完整的仙侠类或射击类游戏项目开发经验;
4、精通java或C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;