苏州争渡科技游戏研发公司补充以下岗位(股票代码300311)
游戏UI主管
游戏UI程序开发工程师
3D客户端引擎开发工程师
关卡策划
具体薪资根据能力谈
有意向Q我:3156683758 或者QQ邮箱
3156683758@qq.com
五险一金+双休+年休假+年终奖+项目分红+餐费补助+生日卷+每周有水果+旅游+节假日福利+结婚/生育礼金+孩子上学有助学金等
UI主管
岗位描述:
1、根据游戏风格,用户体验及易用性设计并制作游戏内的UI。
2、包括界面,图标,按钮等。
3、制定合理的制作计划,并且能够很好的执行,协调在制作过程中出现的问题,保证项目UI进度。
岗位要求:
1、具备2年以上游戏UI相关工作经验,美术专业或有相关特长者优先;
2、热爱游戏开发,乐于创新;
3、具备绘制图标能力,良好的色彩感悟,熟练掌握Photoshop等平面相关软件;
4、有良好的观察能力和沟通能力,具备团队协作精神,做事认真仔细;
5、对游戏项目的内容、背景和美术风格具有深刻理解,有较强的色感和美术设计制作能力,能确保工作进度和质量的正常进行;
6、提交简历时,请附本人作品。
关卡策划
岗位职责:
1、负责关卡地图规划、制作,设计文档的编写;
2、负责关卡功能设计及需求整合;
3、负责英雄或者关卡单位技能和玩法的设计;
4、负责游戏中活动的设计,文档的编写
岗位要求:
1、能写出完整的活动和关卡副本的策划案
2、具有一定的美术基础,能使用基本的绘图软件,会使用visio,word等基础工具;
3、具备良好的学习和沟通能力、玩家心理分析能力;
4、大专及以上学历;
5、有一款以上网络游戏的完整开发经验者优先考虑。
3D引擎开发工程师
岗位职责:
1、负责3D引擎开发、维护.
2、负责3D引擎编辑器开发、维护.
3、负责3D功能效果的扩展.
任职要求:
1、热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责.
2、有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格.
3、掌握C/C++编程3年以上,对DirectX或OpenGL有1年以上开发经验.
4、熟悉至少一款3D引擎.
5、掌握基本的渲染技术.
6、良好的数学基础,矩阵换算、线性代数有一定的了解,思维敏捷.
7、编写过shader脚本.
优先条件:
1、参与过3D引擎开发者.
2、了解《计算机图形学》中的各种算法
3、熟悉3dmax导出插件开发者.