系统策划
岗位职责:
1、协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发
2、分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能
3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通
4、能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计
5、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定
6、撰写游戏相关系统策划方案。
任职条件:
1、一年以上游戏策划设计经验; 有客户端类型游戏参与经验优先
2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;
4、有良好的文档习惯。
数值策划
岗位职责:
1、负责配合主策完成游戏内数值系统框架的设计和搭建;
2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作;
3、负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作,并且主要负责执行工作。
任职条件:
1、本科及以上学历;
2、三年以上相关工作经验;
3、对数值敏感,熟悉一般的数值设计方法,至少能够进行单个系统的完整数值建模和设计,能够将数值设计思想清晰表述为体验,输出详细的策划案;
4、能够进行有效的数值模拟和实践,擅长脚本和表格者尤佳;
5、具备良好的文字表达能力和逻辑能力
UI设计师
岗位职责
1、 负责游戏中的UI、Icon的设计与制作
2、 根据游戏表现的需求进行交互设计,用户体验设计
任职资格:
1、 具有相当扎实的美术功底,审美较高,有较强的手绘与创意设计能力;
2、 对色彩有深刻的把握力、设计风格简洁大方、有独到的创意视点;
3、 有良好的团队合作精神、沟通技巧和敬业精神;
4、 热爱游戏,对游戏操作有自己的看法和理解,充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识;
5、 能独立完成软件界面、图标的设计。
场景原画
岗位职责:
1、 负责游戏场景的概念设计,完成整体气氛元素概念把控
2、 负责游戏内符合既定标准的场景的原画绘制工作
3、 其他与美术设计相关的工作
任职资格:
1、 具有相当扎实的美术功底,审美较高,优秀的绘画设计与创意设计能力;
2、 具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好。
3、 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力
4、 有良好的团队合作精神、沟通技巧和敬业精神;
5、 擅长写实风格的绘画创作
服务器端程序
岗位职责:
1、使用游戏引擎,脚本实现游戏服务端相应功能
2、制作和改善相关的工具, 为策划和运维提供相应的技术支持
3、遵守代码规范, 以及开发文档的编写维护
任职资格:
1、精通Unix/Windows环境下的C/C++编程语言
2、熟悉脚本语言lua
3、熟悉tcp/ip网络编程, 数据库编程,游戏相关的算法, 知识
4、良好团队意识和沟通能力, 较强的逻辑思维和独立解决问题能力,以及一定的抗压能力
5、热爱游戏,熟悉网游的基本系统跟玩法,注重游戏细节跟交互的不断完善