最优先级
游戏服务器程序员
岗位职责
1.负责手机游戏玩法的服务端架构设计和程序开发工作
2.负责跟进产品运营中的服务器端安全、稳定、性能优化工作
3.负责优化日常的服务器研发与运营工作效率
4.协助主程处理日常开发、运营中的其他技术支持工作
任职要求
1.本科以上学历,3年以上技术开发工作经验,有游戏开发从业经验优先
2.熟悉游戏服务端开发所需的C++/lua语言,熟悉常用第三方软件(mysql,lua,cocos2d-x)
3.对用户体验敏感,有良好的自驱动力和自我管理能力,积累协助完善产品,热爱游戏并且游戏玩法有研究者优化
4.有一定的表达能力,心胸开阔,为人坦荡,具备良好的职业素养及团队合作精神
手机游戏主程
岗位职责:
1、负责手机游戏的架构设计、底层开发或工具开发工作
2、负责跟进产品运营中的服务器端安全、稳定、性能优化工作
3、负责优化客户端性能、客户端表现力以及工作流程的效率
4、配合并指导团队其他成员进行项目开发
任职要求:
1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础,5年以上游戏公司经验
2、熟悉游戏客户端开发所需的C++/lua/as语言,熟悉常见的客户端引擎(u3d,flash,cocos2d-x)或者熟悉游戏服务端开发所需的C++/lua语言,熟悉常用第三方软件(mysql,lua,cocos2d-x)
3、熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格
4.对用户体验敏感,有良好的自驱动力和自我管理能力,积累协助完善产品,热爱游戏并且游戏玩法有研究者优化
5.有一定的表达能力,心胸开阔,为人坦荡,具备良好的职业素养及团队合作精神
6、有IOS、Android平台的产品上线及运营经验
手机游戏主策划
工作职责:
1、根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念或参与提高已有的产品概念,制定策划方案;
2、掌控游戏策划方向,负责游戏立项和核心玩法设计,确保游戏的乐趣元素和赢利性,各系统平衡性;
3、负责管理策划团队,规划好系统结构,指导相关策划完成细化案工作。
4、在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图。
职位要求:
1、拥有丰富的游戏策划经验,具备担任游戏主策划3年以上工作经验和相关案例;
2、熟悉手机游戏开发流程,有过知名手机网游主策划的完整经历,有2年以上的团队管理经验;
3、对游戏行业和手游行业有较深刻的认识和自己的见解;
4、具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
5、具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力,细致谨慎的处事作风以及团队协作。
手机游戏主美术
职位描述:
1、负责游戏整体美术风格设定与制作;
2、配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
4、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养
5、参与公司层面的美术规范和标准的制定
职位要求:
1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手机游戏主美工作经验;
2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力
4、具有丰富的原画与UI设计能力,熟练使用Unity3D5、具备较强的协调能力及工作计划能力, 依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节
6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力
Unity 3D主程
岗位职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作;
2、根据策划文档进行unity3d跨平台游戏开发;
3、负责研究和开发Unity 3D和Opengl的标准化接口;
4、配合并指导团队其他成员进行项目开发;
任职要求:
1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础;
2、两年以上游戏公司unity3d经验,熟悉unity3d引擎架构设计;
3、精通3d数学算法;
4、熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格;
5、熟悉unity3d接合Lua脚本的热更新技术;
6、熟悉常见的shader语言编写;
7、熟悉unity3d的发布流程和资源版本管理;
8、熟悉unity3d的性能优化原理及方法;
9、有IOS、Android平台的产品上线及运营经验
游戏引擎程序员
岗位职责
1. 负责手机游戏客户端引擎的架构设计、底层开发和工具开发工作
2. 负责跟进产品运营中的客户端体验优化工作
3. 负责优化客户端性能、客户端表现力以及工作流程的效率
4. 协助主程处理日常开发、运营中的其他技术支持工作
任职要求
1. 本科以上学历,2年以上技术开发工作经验,有游戏开发从业经验优先
2. 精通常见的客户端引擎(u3d,flash,coco2d-x之一)
3. 熟悉游戏客户端开发所需的C++/lua/as语言
4. 对用户体验敏感,有良好的自驱动力和自我管理能力,积累协助完善产品,热爱游戏并且游戏玩法有研究者优化
5. 有一定的表达能力,心胸开阔,为人坦荡,具备良好的职业素养及团队合作精神
第二梯队
高级次时代游戏模型师
岗位职责:
1、根据提供的原画,高质量还原角色、NPC、BOSS怪物等模型;
2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型制作;
3、能够流畅的与项目组其他美术、策划人员进行沟通与协调。
任职要求:
1、有较好的美术功底和创作能力,能在原画基础上深入制作3D模型;
2.、熟悉游戏场景、贴图,熟悉灯光材质等渲染技巧;
3、熟练使用3D max、Photoshop、painter等软件,能熟练绘制贴图;
4、3-5年以上岗位工作经验,具有良好的空间感觉,有一定的辅助设计能力;
5、沟通能力良好,能够培训和带领工作团队制作项目;
6、有游戏公司模型师或动漫培训机构讲师工作经历者优先考虑
游戏网站PHP程序
岗位职责
1.负责手机游戏的数据后台PHP程序开发工作
2.负责跟进产品运营中的数据后台安全、稳定、性能优化工作
3.负责优化日常的数据后台运营工作效率
4.协助主程处理日常的开发、运营中的其他技术支持工作
任职要求
1. 本科以上学历,2年以上技术开发工作经验,有游戏开发从业经验或网站后台开发经验者优先
2. 熟悉网站后台开发所需的php语言,熟悉常用第三方软件(linux,mysql,
bash)
3.对用户数据敏感,有良好的自驱动力和自我管理能力,积累协助完善产品
4.有一定的表达能力,心胸开阔,为人坦荡,具备良好的职业素养及团队合作精神 要做端口的,协助做下服务器
游戏角色原画设计
岗位职责
1.负责手机游戏的角色、怪物,宠物等的原画设计与风格制定
2.负责项目宣传所需的插图的绘画工作
3.负责角色特效气氛的设计
任职要求
1.大专及以上学历,美术相关专业,两年及以上游戏美术设计经验
2.具有专业美术设计知识,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力
3.熟练使用PHOTOSHOP或PAINTER等工具,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范流程
4.深厚的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩控制能力,有较强的设计能力与CG绘画功底
5.熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态,有手机游戏经验优先
场景原画设计师
岗位职责
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等
2.协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制
3.协助美术团队完成其它领域如角色与UI等其它绘制工作
任职要求
1.有相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备角色设计与UI设计其中一项的能力与经验者优先
2.有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力,美术科班出身者优先
3.具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计,文史知识突出者优先
4.具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款
5.具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作
游戏UI设计师
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的道具、环境等
2.协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制
3.协助美术团队完成其它领域绘制工作
任职要求:
1.3年以上UI游戏工作经验
2.艺术类相关专业毕业
3.至少完整跟过1款手游产品
4.设计作品具有创新性,时刻紧跟潮流
5.请提供作品和近照,否则不能进入面试环节
第三梯队
游戏数值策划
岗位职责
1. 负责游戏系统的设计和数值设计的策划工作
2. 负责完成策划方案的各个数值环节,制定游戏的各种规则
3. 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作
4. 负责进行市场调研、需求分析等,根据玩家反馈提出分析报告
任职要求
1. 大专及以上学历,2年以上游戏策划工作经验,有数值策划经验者优先
2. 酷爱游戏,对多款网络游戏的数值和架构有深入了解,有对知名网游有全面分析文档者优先
3. 熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识,有产品完整上线经历者或有长期产品运营经验者优先
4. 对数据敏感,有良好的逻辑思维能力,有优秀的创造力和想像力
5. 有深厚的文字功底,具备良好的职业素养及团队合作精神
公司提供人性化的职业发展平台与竞争力薪资和项目分红