游戏美术原画
岗位职责:
1、游戏内美术原画设计,包括角色及场景、道具;
2、根据游戏制作规范,完成相应的游戏产品的美术制作。
岗位要求:
1、扎实美术的功底,较强手绘能力,具备适应各种美术风格的制作能力;
2、设计的画面有趣,富有想象力;
3、了解并熟悉绘画设计及相关软件(ps , Flash等);
4、热爱游戏, 有一年以上手机游戏美术制作相关经验优先;
5、良好的沟通协调能力, 性格开朗,有极高的团队合作精神。
应聘此岗位需要提供作品
U3D程序员
岗位职责:
1.使用Unity3d在IOS, Android平台开发游戏客户端.
2.负责客户端总体设计、模块的划分以及核心模块的开发;
岗位要求:
1.拥有1年以上的游戏开发经验;
2.熟练使用Unity 3D软件进行游戏开发,以及熟悉Unity 3D跨平台发布流程;
3.至少精通C++,C#,javascript中的一种语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力
4.有独立解决问题的能力,能承受一定的工作压力,工作积极上进。
5.有游戏开发经验或者参与过其他游戏开发更佳。
.net开发
岗位职责:
1、依据开发任务完成系统编程和技术文档撰写、归档;
2、参与游戏服务端的系统框架设计、接口设计工作;
3、参与游戏服务端的编码等开发工作。
岗位要求:
1、三年以上Net程序设计;
2、精通.net C#程序开发、C/S模式开发;
3、精通Microsoft.NET架构、C#.NET、ASP.NET、SQL & DBMS、AJAX、HTML & CSS等开发技术,有ASP.NET MVC实际开发经验,Rational Rose或Power Designer等设计工具,精通互联网技术和应用;
4、熟悉使用SQL Server,MySQL等数据库,以及使用C#操作SQL Server,MySQL等数据库;
5、具有一定的需求分析和系统设计的能力;
6、具备良好的学习能力和沟通能力,有团队合作精神,工作认真踏实,责任心强。
游戏UI设计师
岗位职责:
1.负责游戏UI界面的设计制作;
2.了解游戏的ui交互特点,并能提出具体优化方案;
3.丰富游戏内角色、物件、场景等icon绘制;
4.负责海报、网络宣传图片等方面的平面设计工作。
岗位要求:
1.有良好的美术基础和创意,色彩感觉优秀,有很强的色彩搭配能力;
2.具备优秀的整体界面规划能力和拓展性设计;
3.具备一定的手绘基础和像素设计能力;
4.熟练使用Photoshop等绘图软件;
5.热爱游戏,对游戏行业充满热情,能够独立创作界面和图标;
6.良好的沟通协调能力和团队合作精神。