英佩游戏
招聘职位:3D美术(次时代)、3D动画、UE3、客户端程序员、PHP、WEB、GO语言开发程序员、影视后期、游戏策划-关卡策划
1.【3D角色】(长期招聘)
职位描述:
1.创建3D角色模型。(会高模)
2.与其他美术师建立良好沟通关系,融入并配合团队工作。
职位要求:
1.熟练使用Maya或3DMAX、Zbrush、Photoshop等游戏3D美术人员常用软件。
2.有较高美术素养,了解生物结构者优先。
美术人员,务必请附带作品。
2.【3D场景】长期招聘
职位描述:
1.根据核心概念图准确的完成高品质3D内容。
2.执行工作计划,高效的完成任务。
任职要求:
1.热爱游戏美术,热爱视觉艺术,美术设计相关教育背景尤佳;
2.熟练使用Maya或3DMAX、Zbrush、Photoshop等游戏3D美术人员常用软件
3.请提供作品。
3.【影视后期】
职位要求:
1、较丰富的影视后期编辑制作工作经验,熟悉宣传片制作流程,能独立完成后期项目;
2、能够在导演和客户的要求下配合团队完成项目宣传片的包装、特效、剪辑制作;
3、能熟练使用一种以上的PC合成软件以及三维软件,精通AE;
4、对色彩的感知和画面的视觉表现具有较高的艺术修养和审美能力,对镜头语言有较深理解及镜头捕捉能力,具备较高的视听审美水准,具备良好的音乐素养;
5、能吃苦耐劳,有良好的团队精神;
6、务必附上个人真实作品
4.【客户端程序员】
职位描述:
1. 客户端游戏功能模块设计和游戏逻辑实现;
2. 参与客户端和服务器端之间的通讯模块;
3. 客户端的相关工具的开发;
4. 程序性能优化。
职位要求:
1. 有相关行业工作经验,熟悉一种以上游戏引擎;
2. 熟悉c++语言,熟悉常用数据结构算法实现;
3. 有较强的面向对象分析与设计思想;
满足以下条件者优先:
1.了解Unreal 3引擎;
2. 对游戏尤其是射击类游戏有很高热情。
5.【服务器程序员】
职位描述:
1. Server端游戏逻辑模块设计与实现;
2. 参与客户端和服务器端之间的通讯模块开发;
3. 参与服务器端功能模块开发。
职位要求:
1. 熟练掌握C,C++;
2. 熟悉Socket,WebServer和多线程编程;
3. 精通常用数据结构和算法;
4. 具有良好游戏开发经验。
(优秀计算机系或软件开发本科以上实习生匀可)
满足以下条件者优先:
1. 熟练掌握Go语言;
2. 熟悉Mysql和Linux;
3. 有Server端游戏逻辑开发经验
6.【WEB程序员】
工作职责:
1. 负责游戏官网的页面开发
2. 负责后台系统的前端开发
3. 持续改进前端技术框架,优化产品体验
游戏官网开发,不断提升用户的页面浏览体验
岗位要求:
1. 扎实的计算机基础,有至少1年的Web前端开发经验, 计算机相关专业优先
2. 精通html/css/JavaScript等前端相关技术 ,精通面向对象编程思想,有框架设计能力
3. 熟悉W3C标准,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解
4. 良好的沟通与表达能力、思路清晰,较强的动手能力与逻辑分析能力
7【PHP开发设计师】
岗位描述:
1、游戏后台,后台工具开发的研发和维护;
2、游戏官网,运营活动相关的研发和维护;
岗位要求:
1、计算机软件及相关专业本科学历及以上,有3年以上开发经验;
2、熟练掌握php语言开发,熟悉nginx、mysql、memcached、shell脚本,熟练使用Linux,有mysql数据库优化经验者优先;
3、有较强的逻辑思维能力和良好的编程习惯,掌握面向对象编程思想,熟悉设计模式,熟悉HTML/CSS/Javascript;
4、责任心强,求知欲旺盛,善于沟通,主动思考,有较强的自我驱动能力;
8.【关卡策划】
职责描述:
1. 基于游戏玩法需求使用引擎工具来设计、搭建游戏关卡;
2. 与程序、美术、音效等其他工种紧密合作,有效的利用与整合资源呈现最终的游戏玩法;
3. 优化关卡地图,诸如游戏逻辑,画面呈现,以及音乐表;
4. 积极参与游戏设计师以及项目经理之间的各种沟通反馈交流,不断改进与优化游戏设计;
职位需求:
1. 有使用商业/内部游戏引擎工具的经验(Unreal Engine, Cry Engine, GtkRadiant, Dunia Engine, Valve Hammer Editor );
2. 对于3D射击类游戏拥有深度的理解;
3. 虚幻系列引擎经验者或U3D经验丰富优先。