坏坏的伊默游戏项目简介
1. 游戏概况
游戏名称 坏坏的伊默、Bad E’mor(暂定)
游戏类型 横版闯关、休闲竞速
运行环境 Android4.0及以上,ios,windowsphone(预览Demo暂只适用于android)
用户群体 前期开发适合12岁及以上碎片化时间较多的用户,后期内容增加,游戏适量重度化
开发时间 每章节一个月左右,暂定八章节,目前预览Demo为第一章节
2. 游戏背景
《坏坏的伊默》为原创剧情,故事开始于游戏主要角色小恶魔伊默从山洞中偷盗闪亮饰品而被守卫追击,逃离山洞后取得飞行火箭,躲避炸弹以及后面的守卫飞艇,取得潜水设备后进入水下搜集物品、挑战守卫,胜利后继续前行,在沙漠,丛林,古堡等地展开伊默的探险历程。
3. 游戏章节安排
1 伊默逃离山洞,在海上飞行躲避炸弹,最终获取潜水设备
2 伊默进入水下,搜集物品,躲避守卫攻击,取得钥匙击败守卫离开水下
3 伊默来到丛林,在丛林中躲避障碍前进
4 伊默到达丛林腹地,搜集物品击败敌人后离开丛林
5 伊默来到沙漠地带,在沙漠中躲避陷阱前进
6 伊默到达沙漠中的古城,搜集物品击败敌人后离开沙漠
7 伊默到达古堡入口,在躲避机关袭击的同时攻击敌人
8 伊默进入古堡,搜集物品,面对最强的敌人
4. 操作方法
游戏为3D人物模型+2D背景相结合,横屏操作,其中1、3、5、7章节为竞速躲避,2、4、6、8章节为探索,探索部分收集到的物品可以帮助降低所有章节的难度,1、3、5、7章节以移动距离计分,游戏正式版将加入金币系统,可以用得到的金币购买探索部分的物品。
5. 设计思路
《坏坏的伊默》暂定为无道具无商城模式,目前第一版预览Demo为第一章节主要内容,未加入金币、分享等内容,正式版游戏将包含第一章节和第二章节,之后的章节将以每月更新的模式逐步加入(具体更新周期以开发时间为准),游戏内道具获得途径为收集或金币兑换。
6. 后续开发思路
《坏坏的伊默》前期章节数较少,为增加用户游戏时间将游戏难度设置较高,随着后续章节的更新之前章节会相应降低难度,同时可以根据用户意见随时对后续章节的玩法以及剧情走向修改,获得较高的用户满意度。而且原创剧情可以使游戏不限于八章节,每章节场景的变化也可以使后续开发有了更多的方向。
附:
部分游戏截图
开始界面: