岗位职责:
1、负责游戏角色技能特效的设计;
2、按照策划需求负责游戏角色技能特效的制作;
任职资格:
1、2年以上游戏特效制作经验;
2、善于利用特效塑造人物性格,善于设计个性并且漂亮的特效,善于利用特效表现出战斗打击感;
3、具备优秀的设计概念,对动作和动作结合特效的原理有深刻理解,对特效的设计不仅仅局限在制作层面;
4、能够在整体项目的角度进行思考,把握权衡美术表现力与技术性能,用户兼容度各个环节的尺度,不一味追求单一美术目标;
5、有组长经验优先,熟悉unity3D引擎优先;
Q版场景原画师
岗位职责:
1、喜欢玩游戏,热爱游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与强力的场景设计能力;
3、熟练掌握绘图软件;
4、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作;
5、有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作;
职位要求:
1、擅长Q版场景设计,独立完成高品质场景设计等资源;
2、能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
3、投递简历时请附带上作品。
3D动作师
岗位职责:
1、一年以上Q版游戏工作经验;
2、熟练运用3dsmax各类动画功能;
3、精通CS和蒙皮操作,熟练掌握Q版人体和动物类的运动规律;
4、熟悉unity2D,unity3D动画系统优先考虑;
5、动作兼特效高手优先考虑;
任职要求:
1、负责游戏中角色,坐骑,怪物动作的制作;
2、准备的表达策划的需求,表达出每个角色性格特点;
3、具备丰富的动作想象力;突出的视觉打击感;
4、有良好的专业素质,有序制作习惯,保证游戏顺畅运行,避免出现各种BUG;
5、具备良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力;
6、投简历请附带作品。
自荐或推荐联系QQ:3272216630
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