游戏特效设计师
岗位职责:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
4、按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作。
任职要求:1、1年以上游戏特效制作经验优先,需具备有良好的动画感觉;
2、熟悉掌握3DMax、AE、Photoshop等相关软件;
3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解,能具体解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。
4、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示;
5、具备良好的团队奋斗精神,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业。
3D动作设计师
1、从事游戏动作的3D制作
2、熟练使用3dsMax,MAYA,等软件;
3、有一定动作设计能力,能够对动作做出良好的理解.;
4、良好的沟通能力和团队合作意识;
5、高中以上的学历;有一年以上游戏经验,会骨骼架设,蒙皮者优先。
6、简历请附带作品。
文案策划
工作职责:
1、游戏世界观的设定、完善及拓展;
2、游戏背景故事和情节设定,任务剧情及详细对白的设计;
3、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
4、依据文案设定与美术部门进行沟通协调;
5、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求。
任职要求:
1、游戏行业一年以上的相关经验;
2、具有深厚扎实的协作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于架构世界观和撰写故事情节及人物对白
3、大专及以上学历;
4、有较强的文字表达能力,可以将设计思路形象化为佳;
5、对游戏有着无比的热爱和狂热的激情,了解用户需求,掌握玩家心理;
6、细致,踏实,为人诚实,正直,坦率,具备良好的沟通和人际关系。