【角色原画】
岗位职责
1、游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
2、场景物件的设计,细画,图标道具设计。
岗位要求
1、具有专业美术设计知识;
2、熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、有良好的美术基本功,有设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4、热爱游戏制作工作,良好的沟通能力、良好的团队合作意识;
5、有游戏或动漫相关行业原画设计经验者优先。
【场景原画】(有横版经验优先,相关工作年限1年以上)
岗位职责
1、游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
2、场景物件的设计,细画,图标道具设计。
岗位要求
1、具有专业美术设计知识;
2、熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、有良好的美术基本功,有设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4、热爱游戏制作工作,良好的沟通能力、良好的团队合作意识;
5、有游戏或动漫相关行业原画设计经验者优先。
【游戏动作】(有横版经验优先,相关工作年限1年以上)
岗位职责
1、负责游戏(3转2)中角色和各类怪物动作设计与制作并渲染输出;
2、能设计制作出流畅的角色动作,并通过动作表现相关的性格;
3、有良好的动作节奏控制和实现打击感。
岗位要求
1、大专及以上学历,一年以上游戏公司3D动作制作工作经验;
2、有3转2游戏角色动作渲染经验;
3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动作制作;
4、对动作有一定理论认识,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解,善于利用动 作塑造角色的性格、实现畅快的打击感;
5、熟悉一些网站FLASH特效的制作;
6、良好的协作和沟通能力,团队意识强。
【UI】
岗位职责
1、 参与产品前期界面UI布局设计 风格设计;
2、 能对游戏界面整体把握;
3、 能按需求设计相关技能 物品图标。
岗位要求
1、游戏产品界面设计经验或相关产品界面设计经验;
2、有美术手绘功底,对设计颜色有很好的把握,具有良好的创意设计能力;
3、熟练photoshop、dreamweaver、flash等设计软件;
4、熟悉与程序员沟通协调,有项目跟进的项目经验;
5、做事认真细致,工作效率高,思维敏捷,善于沟通,具有敬业精神和团队合作精神。
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