游戏主策划(次时代主机游戏)
职位描述:
1.熟悉并精通主机游戏平台的产品特点及用户习惯,根据公司战略与产品计划,制订产品设计方向和开发要点,对产品进行拓展化的设计,并监督执行;
2.和主程序、主美术等共同负责项目管理;
3.负责策划组的内部管理,包括工作分配、人员考核;
4.负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护;
5.把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。
岗位要求:
1.对游戏行业有较深的了解,对游戏行业有广泛的接触和研究;
2.具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;熟悉游戏开发流程,五年以上游戏策划经验,有极高的管理意识,有一定的管理经验;
3.有2-3款以上完整大型客户端网络游戏、或主机游戏产品,从研发到上线的策划经验,熟悉网络游戏及网络游戏市场状况。
4.对游戏的未来发展有清晰完整的见解,对社交游戏有深入的理解,了解社交游戏产品发展动态。
5.具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神;
6.抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行
7.具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力,能在任何条件下都能把握设计重点;
高级客户端工程师(次时代主机游戏)职位描述:
1.负责次时代MMO客户端的架构设计;
2.负责客户端逻辑功能的设计和开发;
3.负责游戏性能优化和疑难问题的攻关解决;
任职资格:
1.热爱游戏,对游戏有较深刻的理解;
2.有网络游戏开发经验,5年以上客户端前台开发工作经验;
3.熟悉C++/C,熟悉Windows工作机制,熟练掌握windows API的使用方法、组件模型思想;
4.熟悉至少一门脚本语言,比如lua、python等;
5.熟练掌握UDP/TCP/IP,http等网络协议;
6.熟练掌握windows调试工具和技巧;
7.熟练掌握程序开发方法、技巧以及测试方法;
8.具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力,能够承担工作压力;
9.有图形底层开发经验者优先;
10.擅长性能优化经验者优先。
11.熟悉MMO次世代动作游戏开发经验者优先。