炉石传说为什么不采用一些lol的收费模式?
如题,双倍经验卡(30天或者若干),双倍金币卡(30天或若干)
或者多任务卡(每天多抽一次任务)
目的就是 目前炉石的收费就一种,如果是 一些对游戏投入比较少的玩家---100块钱左右,又经常玩的,用上面的收费模式比较好
那有人说了,炉石可以买3包,买5包,没钱少买点,对于上面那种玩家来说,买40包和买3包之间有个打折差,他看到3包和40包的单卡价格,肯定想买40包的,但是40包以上对他的可接受游戏花费非常巨大。
所以,炉石的一刀切收费模式是不是 没有抓住这部分玩家? 消费100元人民币以下的。
如果,50块钱一个月,每天可以多抽一次任务,那么,这种玩家可能就会选择消费。 因为比买卡包划算
最后还是重点说一下, 针对人群---消费能力50到100人民币的玩家。
买小包他会感觉单卡比没大包划算,买大包他又不舍得,所以,你可以买多任务卡,每天你多抽一次任务,你勤快点,可以比买卡包划算。