两个独立手游开发者花两年半时间做的一个创新玩法消除与躲避游戏。
世界观概述:
节操这种东西,迟早都是要碎的,就看你能坚持多久。在游戏过程中不停地升级自己的节操蛋,由气泡形态到钻石形态,经历几十关的怪物摧残后你还能不碎吗?
核心玩点:
创新的消除形式,两个一级怪物能合成一个二级怪物,两个二级怪物能合成一个三级怪物,当两个三级怪物合成的时候会爆炸,炸掉周围的怪物,如果周围有其它的三级怪物则会连锁爆炸。大节操蛋在行进过程中要躲避怪物,一是炸掉他们,二是躲开。
特色玩法:
其中有一个方法是可以把两个本可以加分的小节操蛋合成一个怪物,但这一招要减分,用好了以后能起死回生,但用不好就会越扣越多。就看这招用得好不好了。
游戏截图或视频分享:
团队介绍:
一个完全外行的人进入手游行业边学边做,前后经历两年半时间做出来。具体情况参见:
http://www.gameres.com/486321.html
核心团队经历:
策划和美术是外行,程序员是学生。
产品试玩:https://itunes.apple.com/app/id10078312552