关于我们:
钛核互动成立于2014年10月,创始人团队在游戏行业从业平均达十年以上,做出了多款移动和家用机平台上的大作(永恒战士系列,口袋商业街系列,暴走!僵尸之城,蚯蚓战士等)。
钛核致力于建立平等,放权和高效的公司文化,招募和培养精英成员,营造宽松但有激情的开发氛围,追求在智能手机平台上制作出即叫好又叫座的精品游戏!
创始人团队:
姚乐中,制作人,04年在美国硅谷进入手机游戏开发领域,在硅谷工作多年后回到北京,将Glu北京工作室建设成业界一流的工作室,是Glu在中国和亚太成功的主要推动者;
殷炜晔(Franc),美术总监,国际CG界最早成名的华人艺术家之一,十一年游戏领域美术经验, Glu北京工作室美术总监,个人作品集见 www.franc-art.com;
尹泽弘,技术总监,先后在Gameloft和Glu任职技术经理和技术总监,顶尖的全平台游戏技术专家,亚马逊云服务专家;
王亮,首席工程师,十五年技术领域经验,系统优化,图形,网络领域的专家。
你将获得
你会和一群有多年经验却不忘初心,努力同时达到高制作水准和商业成功的人一起做游戏。
Ø 产品和设计领域:我们在核心和休闲方向都获得过系列成功;
Ø 技术领域:我们是国内最早使用Unity3D引擎的团队,在3D动作游戏领域有深厚积累,常年和Unity支持部门进行源码级交流;
Ø 美术领域:你会和业界少有的在2D绘画,概念设计和3D模型均有超强能力的美术大神Franc合作。
我们希望找到
Ø 热爱做游戏的人。
Ø 有专长的综合性人才。
Ø 自我驱动,用心做事的人。
Ø 有耐心着眼长远的人。
关于团队的更多信息,请参考链接:http://taou.cn/Kz7o
Unity3D游戏客户端工程师
职位描述:
1. 使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作。
2. 协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计。
3. 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。
4. 负责图形渲染,优化
个人基本能力要求:
1. 热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识。
2. 生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
3. 敢创新、思维严谨、勇于承担。
4. 有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档。
5. 能够阅读英文技术文档。
任职技能要求:
1. 熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验。
2. 熟悉3D图形学原理,熟悉shader,具备高级图形特效的制作方法。
3. 熟悉游戏内存和速度的优化原理。
UI/UE策划
岗位职责:
1、负责游戏内界面风格的设计定位,归纳产品界面的交互需求。
2、优化游戏的用户体验,总结用户体验上的问题。
3、明确交互里面基于人机交互。图形化设计,界面设计等理论,进行设计并支持其优化。
4、和策划技术沟通,提供明确的定义和执行方向。
任职要求:
1、对界面设计、交互设计有强烈的兴趣,并且有自己的理解和认识。
2、掌握photoshop等设计软件,熟悉交互设计规范。
3、较好的书面交流能力,热爱游戏,游戏经历丰富。
4、能承受一定的工作压力,具有高度的耐心、细心和恒心
U3D特效
工作职责
1 、主要负责用unity3d游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作;
2 、研究,使用各种新技术和插件,提高工作效率;
3 、同时在多种艺术风格环境下工作;
4 、和动作的同事配合,实现最优的特效效果。
任职要求
1、美术相关专业,有2年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效;
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力;
3、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件;
4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎;
5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力。
UI美术:
岗位职责:
1. 负责手机游戏UI界面、图标设计工作;
2. 负责手机游戏UI界面的优化,质量提升工作。
任职资格:
1. 具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩的运用及搭配有深刻的理解、拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力;
2. 熟悉UI设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握UI设计趋势;
3. 擅长中国写实风格;富有创造力,对时尚与潮流有敏锐的感觉。有较强的自学能力和良好的沟通能力; 勇于挑战自我,对设计出顶级游戏作品充满激情;
4. 能熟练使用多种平面设计软件,具有手机游戏美术工作经验;
春节后看机会的小伙伴快快联系我呀。
Email:lisa@taiyouxi.cn
QQ:3348361317