英佩游戏-上海公司
3D角色美术设计师(初级、中级、高级)
岗位职责:
1根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核
2有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的模/贴图能力。
4针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能
5保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求
6能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系
3D场景美术设计师(初级、中级、高级)
岗位职责:
1根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核
2有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。
3专业级Shader质3感图和UV程序技能
4保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求
5能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系
3D动画/动作师(初级、中级、高级)
岗位职责:
1.熟练使用keyframe软件进行动画创作及骨骼绑定;
2.能良好的遵循美工组长的艺术风格,根据组长要求进行动画制作。
3.深刻的了解3D动画制作要领,具备良好的动作感觉,对于角色肢体、表情语言、时间节奏有深刻的理解。有传统动画制作经验者更佳;
关卡策划(熟悉UDK,Unreal Engine,UE3引擎)
岗位职责:
1基于游戏玩法需求使用引擎工具来设计、搭建游戏关卡。
2与程序、美术、音效等其他工种紧密合作,有效的利用与整合资源呈现最终的游戏玩法。
3优化关卡地图,诸如游戏逻辑,画面呈现,以及音乐表。
4积极参与游戏设计师以及项目经理之间的各种沟通反馈交流,不断改进与优化游戏设计。
5协助优化游戏开发流程。
6检查初级关卡设计师的工作并且给予建设性的建议帮助他们不断提高。