3D场景
岗位描述:
1. 模型的制作、拆分与组合。
2. 模型贴图的制作与置换。
3. 能参照原画或根据游戏策划案及项目负责人要求制作出符合要求的模型.
岗位要求:
1、美术或相关专业毕业,精通3dmax,photoshop Bodypaint3D Zbrush ;
2、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节;
3、2年以上相关工作经验。
(请附送简历作品)
3D角色
职位描述:
1、制作角色相关的模型(主角、NPC、怪物等);
2、对模型进行合理UV分布;
3、绘制模型贴图;
4、协助完成资源入库工作,配合角色制作及程序实现等。
任职资格:
1、熟练使用3DMAX、PS、Bodypaint等软件;
2、人体结构准确,美术功底扎实,擅长贴图制作;
3、擅长写实角色,另有场景建模经验尤佳,有完整的游戏项目研发经验。
角色原画
职位描述:
1、依据主美及策划的需求,按时独立完成游戏角色、怪兽、武器等的概念设定;
2、独立绘制高完成度原画作品;
3、有游戏宣传海报的绘制能力;
任职资格:
1、大学专科以上学历,美术类相关专业;
2、出色的造型能力、扎实的线条表现能力、优秀的色感;
3、对于人物造型和宣传表现手法有独到的理解;
4、对工作认真负责,团体意识强。;
5、热爱游戏行业,2年以上游戏角色原画工作经验。