岗位职责:
1、 协助项目进行平面设计工作;
2、 对公司网站界面进行设计修改,协助进行网站更新及维护工作;
3、 协助各业务部门制作PPT、产品演示版本等;
4、 协助设计主管进行平面、动画制作类的相关标准制定以及流程的制定及创新工作。
5、 负责公司CI、产品包装、广告宣传等的美术设计制作等;
6、 其他相关美术设计方面的工作。
任职要求:
1、 美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历;
2、 有一年以上相关工作经验;
3、 熟练掌握Flash、Fireworks、Dreamweaver、Photoshop、Coreldraw等设计软件;
4、 热爱本职工作,工作细心、责任心强;
5、 具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
二、3D建模师
岗位职责:
1.负责AR产品中的人物模型和场景,以及材质贴图制作;
2.项目需要制作不同级别面数的3D模型;
3.跟进原画或图片制作出高质量的3D模型;
4.熟悉灯光材质等渲染技巧;
5.按照项目进度按时完成制作;
任职要求:
1.美术相关专业毕业,造型能力强,审美能力好;
2.有制作3D模型项目经验;
3.能独立负责一个角色的完整的模型制作,UV分解,贴图绘制,3D项目各场景的制作;
4.熟练使用MAYA,3DMAX,Photoshop等软件
三、U3D主程
职位职责:
1、运用Unity 3D引擎开发移动平台游戏。
2、运用Unity 3D引擎和Vuforia SDK进行AR项目开发。
2、负责游戏客户端程序相关设计开发。
3、负责Android、IOS版本发布。
4、负责游戏开发相关工具制作及维护;
5、配合策划、美术部门工作,保证项目开发的正常进行。
任职要求:
1、2年以上Unity 3D引擎开发经验,熟悉3D技术。
2、熟悉Unity 3D引擎架构设计、拥有NGUI开发经验。
3、精通C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力。
4、熟悉游戏相关的基本算法。
5、责任感强,工作认真负责。学习能力强。
6、富于团队精神和敬业精神,有独立解决问题的能力。
有以下经验者优先考虑:
1、有Android平台或IOS平台发布经验。
2、有shader编写能力。
岗位职责:
1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作;
2、游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;
3、其它宣传图片、图标等设计制作。
任职要求:
1、美术设计或相关专业;
2、有UI设计工作经验,熟悉游戏的UI制作;
3、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;
4、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5、熟悉IOS系统及Android系统,有ipad /iphone、android手机UI设计经验者优先;
6、有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力;
7、有游戏UI工作经验,具备比较优秀的手绘功底,能在多种美术风格间熟练转换优先考虑
五、原画师
岗位职责:
1) 负责设计游戏的角色、场景的概念图及原画。
2) 通过积极参予游戏制作给出合理建议,提高角色和场景在游戏里的表现能力。
3) 负责手机游戏中的各类UI制作,根据项目需求创作或优化ICON及界面布局。
4) 配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并根据需要对原画进行修正。
5) 日常做好素材收集整理工作,促进团队内的知识共享与积累,从而有效激发创意的产生。
任职要求:
一、 美术功底:
1)有良好的设计创意,设计表现能力,色彩感觉好,优秀的审美能力,丰富的动画想象力。
2)能够准确把握游戏软件产品的整体风格及视觉表现,视觉效果和业务需求内在统一,能够使创意准确呈现。
3)美术相关专业。擅长欧美写实设计者优先。
二、素质要求:
1)热爱游戏,对游戏有一定了解,对游戏开发有浓厚兴趣。
2)优秀的学习能力,沟通表达能力及团队协作能力。
3)认真细致,高度的工作责任心,有不断追求卓越的毅力,能承受短时间较强的工作压力。
4)非常重视和了解手游用户的使用行为和习惯,消费心理,以“用户完美体验至上”为设计理念,良好的分析判断能力。
三、 图像软件: 能熟练运用FLASH、PHOTOSHOP、CORELDRAW等常用软件;
六、游戏特效师
职位描述:
1. 主要负责全3D游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等;登录 后参与讨论
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