腾鼎科技于2016年2月18日正式搬迁开业,目前有60号人,力求打造一个富有激情、团结、创新、快乐的游戏公司。
目前团队沉淀有多款上千万级别的游戏产品经验如《斩仙》《全民斩仙》《御天》《龙破九天》等,而公司成员更是参与过《六界仙尊》《龙将》《梦幻飞仙》等作品,以及目前团队更有重量级《剑侠情缘ol》等产品正在研发中!欢迎各界精英加入!
公司福利:五险一金(1万基数)、包早餐、午餐、下午茶、生日会、打的报销各种hi爆活动、年双薪年终项目奖等等!
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后端C++(若干)
【工作职责】
1、 参与游戏项目的整体技术工作与开发流程;
2、 根据策划需求,负责游戏服务端功能的开发;
3、 服务端程序调试和BUG追踪;
4、 搜集整理项目所需的各种新技术;
【职位要求】
1、扎实的c/c++基础;
2、具有团队合作意识,乐于与人沟通和交流;
3、有游戏服务器开发经验优先;
4、有lua脚本开发经验者优先;
5、有linux环境服务端开发经验者优先;
前端AS3(若干)
【工作职责】
1、主要负责公司的页游项目开发工作;
2、根据策划文案需求开发游戏内功能及玩法;
3、根据开发过程中的游戏的体验改进和测试提出的bug修正等;
【任职需求】
1、热爱网络游戏,有良好的团队协作意识,工作态度积极认真、主动、负责;
2、有1年以上经验AS3开发经验,对FB使用熟悉;
3、至少参与过1个以上的项目经验;
4、熟悉GIT和shell优先;
5、有一定的沟通能力和较好的学习能力,吃苦耐劳,勤奋诚信,能力优秀应届生亦可。
COCOS2D主程(初级COCOS2D亦需若干)
【主程需求】
1、有主程经验并熟悉COCOS2D-X引擎;
2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、完成程序的编码、调试、配置等工作;。
【初中级需求】(若干)
1.熟悉COCOS2D-X引擎,有1个以上项目经验
2.热爱游戏,至少1年游戏从业经验
3.熟悉lua脚本使用优先
4.有团队精神,乐于交流,工作认真负责
数值策划
1、2年以上的数值工作经验,对页游和手游有较深刻的理解
2、对游戏设计逻辑清晰明了
3、能够针对线上游戏运营数据进行有效、合理的数值分析,提出合理意见进行改进。
系统策划
1、2年以上游戏系统策划工作经验,有至少一个完整的项目经验。
2、熟悉玩家心理,对各类用户群体的游戏需求有深入了解。
3、能承受高强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
4、创新能力强,关注细节,对游戏质量有很高的要求。
5、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够从策划角度辅助程序、美术岗位优化工作流程,提升效率。
角色原画(高级)
【工作职责】:
参与并负责游戏主要的概念设计与原画工作!
【职位要求】:
1、美术相关专业,具有深厚的原画功底,具备多种风格手绘能力及良好的写实能力于一体,精致细腻的表现力,能根据抽象的要求设计并实现效果,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱游戏、关注游戏产品的互动应用动态,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、熟练掌握PHOTOSHOP或PANTER等平面绘图软件;
4、能熟练进行游戏角色人物设定与建筑场景的原画设定;
5、具备3年以上游戏原画制作相关经验。
6、具有2年以上的游戏产品开发经验、大型写实游戏设计经验者优先;
7、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
3D角色模型【中级】
【任职需求】:
1、2年以上游戏公司经验,负责3D(次时代/手绘)游戏模型制作
2、熟悉灯光材质等渲染技巧,并能按项目需求制作不同级别面数的3D模型。
3、具备扎实美术基础,有一定创作设计能力
4、熟练掌握3d MAX zbrush BodyPaint PHOTOSHOP等相关软件;
5、具备良好沟通能力和团队合作意识。
3D角色动画【中级】
【任职需求】:
1、 2年以上游戏角色动画或角色绑定工作经验;
2.、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
3、 动画设计有创意,对角色性格把握准确;
4.、熟练掌握Character Studio动作插件和skin蒙皮,熟练运用3DSMAX或者MAYA;
5.、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。
3D游戏特效【高级】
【任职需求】:
1、 3年以上游戏行业经验,能根据策划需求制作角色技能,状态等特效,并具有扎实的美术功底,美术及相关类专业
2、精通After Effect,3DSMAX,MAYA,Particle Illusion等相关软件, 熟悉PHOTOSHOP等二维软件
3、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效
4、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
场景原画【中级】
【任职需求】:1、1-2年的相关行业经验
2、负责游戏中的场景整体规划与设计
3、负责游戏中各类道具的设计与制作
4、具备较强的手绘和理解能力。
5、有成熟的设计作品
3D场景模型【中级】
【任职需求】:
1、根据要求场景原画,制作模型、贴图、材质、文件灯光、效果渲染、道具物件制作。
2、项目需求制作不同级别面数的3D模型。
3、跟进原画或图片制作出高质量的3D模型。
4、熟悉灯光材质等渲染技巧并能积极协助2D制作图素资源。
5、美术院校毕业,一年以上游戏公司相关工作经验;
6、熟练掌握3d MAX软件以及PHOTOSHOP,具备贴图绘制能力
7、具备良好沟通能力和团队合作意识。
有游戏制作经验者优先;具备模型动画设计制作能力者优先。
场景修图【中、高级】
【任职需求】:
1、负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的零部件及后期整图的修图工作
2、负责游戏地表的设计、地图地表制作、贴图绘制,拼接及出图工作,定期维护游戏美术品质
3、有2-3年以上游戏场景设计及修图和有绘制“拼接”性场景元件经验以及具备游戏手绘与游戏修图经验者优先;
4、熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP和手绘板等软件,对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;擅长写实或者Q版;
能够很好的把握图素的风格和修图的自然规律
5、有团队精神责任心,追求卓越,能承受工作压力
UI设计师【中高级】
岗位职责:
1、与策划沟通,完成游戏开发中UI、icon、logo等2D元素的设计和制作;
2、根据确定的游戏风格,以易用性为前提设计游戏界面。
3、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验
任职要求:
1、大专以上学历,美术设计相关专业毕业;
2、一年以上UI/平面设计工作经验,熟练运用Photoshop、Illustrator、Flash等平面软件;
3、手绘能力强,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验
4、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力,热爱游戏;
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