| U3D程序员(UI 方面)(1名) 职位描述 1.移动游戏客户端界面与逻辑代码开发实现 2,执行游戏开发流程与标准 3,客户端代码测试与维护任职资格: 1,2年以上工作经验,有一定ARPG游戏经验; 2,熟练使用c#,有u3d研究开发经验优先 3,了解常用的数据结构与算法,了解数据库常规使用模式 4,逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动,有良好的团队协作意识 5,工作踏实认真,有不断提升自己的学习意识 6,有Android或IOS游戏开发经验者优先 7,能适应高强度加班 C++服务端主程(1名) 职位描述 工作职责: 1.负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2.负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3.负责服务端相关管理、运维监控工具设计; 4.协助PM制定开发计划; 5.负责负责开发人员的工作分配、指导和监督; 6.负责代码及设计文档评审。 任职资格条件: 1.大专以上学历; 2.三年以上游戏服务端开发工作经验; 3.有C++游戏服务端主程开发经验者优先考虑; 4.精通C/C++,跨平台的Socket编程; 5.熟悉Lua,有C/C++结合Lua项目开发经验者优先考虑; 6.熟悉Mysql,有大数据量开发经验者优先考虑; 7.熟悉Redis等Nosql方案; 8.熟悉Linux者优先考虑; 9.工作积极主动,能洗能力强,善于沟通,抗压力较强。 UI工程师 (UI+逻辑) 职位描述: 1) 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发; 任职要求: 1) 熟练掌握C++/C#等主流开发语言; 2) 熟悉NGUI 3) 一年以上Unity3D使用经验; 4) 思路清晰严谨,有优秀的问题分析、沟通和解决能力; 5) 责任心第一,注重团队意识。 Unity3D工具支持工程师 (UI+逻辑+编辑器) 职位描述: 1) 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发; 2) 负责Unity3D客户端的编辑器/工具支持; 3) 能根据策划、美术等的需求,开发加快工作流的编辑器/工具。 任职要求: 1) 熟练掌握C++/C#等主流开发语言; 2) 熟悉NGUI 3) 一年以上Unity3D使用经验; 4) 熟悉Unity3D的编辑工具接口; 5) 思路清晰严谨,有优秀的问题分析、沟通和解决能力; 6) 有过游戏辅助工具开发经验者优先; 7) 责任心第一,注重团队意识。 文案策划 岗位职责: 1.设定和撰写世界观、游戏剧情、人设以及画面表现相关内容 2.负责系统、活动等文字设定支持 3.负责美术资源需求的制作和与美术部门的沟通 任职资格: 1.1年以上游戏行业从业经历,具备丰富的想象力,较强的逻辑思维能力和学习能力 2.游戏文字、视频作品、知名网络写手优先 3.熟悉高达/太空堡垒/星际迷航等类型相似任何一款作品的世界观设定 |
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