很多朋友在今年年初的时候提到了,2016年很看好VR游戏。这一点让我非常的莫名其妙的,这VR技术实在是看不下去的情况下,为什么你们还能够看好VR?
难道你们是得到了什么VR技术得到了突破性进展的消息?
可能是我孤陋寡闻。但是就我在2015年得到的过期消息来看,VR游戏还远远不到可以开始赚钱的时候。
或许大公司作为一些战略性前瞻的技术储备来制作可以,但是想要拿来赚钱?
至少2016年是别想了。
接下来就稍微说一下一些2015年过期的看法:
1.首先VR的电池还是个的问题,重量和续航得不到解决的话,要来玩游戏真的是好勉强。毕竟你都有玩VR的场景在这里了,那么就一般来说都是空闲时间比较多,可以不受外界干扰尽情享受游戏的时刻。这个时候给你来个没电之类的,真是让人不想玩下去。
2.响应速度。这个真的不知道是什么原因了,究竟是体感设备的延迟呢,还是CPU性能跟不上的原因呢?一旦操作上面出现延迟,这个比电脑卡顿给人带来的挫败感要强无数倍。毕竟你都叫VR了,还这么卡,我就不知道你的VR这个名字怎么好意思说出口?
3.眩晕问题。这个问题的话本人适应性很强,玩了40分钟一点感觉都没有。但是听说很多人还是会玩到吐。在VR本身就是倾向于类似于PS4,XBOX这类型主机的应用场景上,甚至因为对空间有一定的要求的情况下,应用场景更加严苛的条件下,玩家本身就已经被山筛选掉相当一部分了。这个时候还要挑体质,剩下的玩家中同时达到愿意买,并且家里有这个条件玩,外加体质能接受不会晕的人还剩下多少还真的是要打一个巨大的问号了。4.成本问题,这个期待伟大的中国制造有一天能够解决吧。毕竟几万一台的VR,想想就算了。。
好吧,总结来说其实本人对VR游戏还是非常期待的,当以上这些技术问题解决之后,相信VR游戏还是能够做出来的,但是像是手机游戏这样子的巨大市场就不敢期待了,毕竟【国内】家用机游戏的市场跟手游市场相差多少大家自己都有数了。