U3D程序员(UI 方面)(1名)
职位描述
1.移动游戏客户端界面与逻辑代码开发实现
2,执行游戏开发流程与标准
3,客户端代码测试与维护任职资格:
1,2年以上工作经验,有一定ARPG游戏经验;
2,熟练使用c#,有u3d研究开发经验优先
3,了解常用的数据结构与算法,了解数据库常规使用模式
4,逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动,有良好的团队协作意识
5,工作踏实认真,有不断提升自己的学习意识
6,有Android或IOS游戏开发经验者优先
7,能适应高强度加班
C++服务端主程(1名)
职位描述
工作职责:
1.负责游戏服务端架构设计和底层开发;
2.负责服务端主要模块和关键代码的开发;
3.负责服务端相关管理、运维监控工具设计;
4.协助PM制定开发计划;
5.负责负责开发人员的工作分配、指导和监督;
6.负责代码及设计文档评审。
任职资格条件:
1.大专以上学历;
2.三年以上游戏服务端开发工作经验;
3.有C++游戏服务端主程开发经验者优先考虑;
4.精通C/C++,跨平台的Socket编程;
5.熟悉Lua,有C/C++结合Lua项目开发经验者优先考虑;
6.熟悉Mysql,有大数据量开发经验者优先考虑;
7.熟悉Redis等Nosql方案;
8.熟悉Linux者优先考虑;
9.工作积极主动,能洗能力强,善于沟通,抗压力较强。
UI工程师 (UI+逻辑)
职位描述:
1) 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发;
任职要求:
1) 熟练掌握C++/C#等主流开发语言;
2) 熟悉NGUI
3) 一年以上Unity3D使用经验;
4) 思路清晰严谨,有优秀的问题分析、沟通和解决能力;
5) 责任心第一,注重团队意识。
Unity3D工具支持工程师 (UI+逻辑+编辑器)
职位描述:
1) 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发;
2) 负责Unity3D客户端的编辑器/工具支持;
3) 能根据策划、美术等的需求,开发加快工作流的编辑器/工具。
任职要求:
1) 熟练掌握C++/C#等主流开发语言;
2) 熟悉NGUI
3) 一年以上Unity3D使用经验;
4) 熟悉Unity3D的编辑工具接口;
5) 思路清晰严谨,有优秀的问题分析、沟通和解决能力;
6) 有过游戏辅助工具开发经验者优先;
7) 责任心第一,注重团队意识。
文案策划
岗位职责:
1.设定和撰写世界观、游戏剧情、人设以及画面表现相关内容
2.负责系统、活动等文字设定支持
3.负责美术资源需求的制作和与美术部门的沟通
任职资格:
1.1年以上游戏行业从业经历,具备丰富的想象力,较强的逻辑思维能力和学习能力
2.游戏文字、视频作品、知名网络写手优先
3.熟悉高达/太空堡垒/星际迷航等类型相似任何一款作品的世界观设定