北京高薪急聘:执行策划、系统策划、c++服务器开发工程师、Erlang服务器开发工程师、unity3d程序员、场景原画师、角色原画师、3D动作、3D角色、3D场景等
执行策划学历要求:本科
工作经历:不限
1、 工作职责:
a) 配合系统策划完成游戏各个系统,细化设计
b) 完成简单的系统玩法、技能制作、场景关卡及任务对话
c) 配合美术、程序、测试完成内容、功能的实现
2、 执行策划要求:
a) 本科以上学历、专业不限
b) 有丰富的游戏经历和阅历的优先
c) 有策划工作经验的优先
d) 有脚本能力的优先
e) 具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力、执行力和抗压能力、工作踏实负责,积极主动
系统策划1.工作职责:
a) 配合主策完成游戏各个系统框架的设计
b) 配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作
2.系统策划要求:
a) 本科以上学历、专业不限
b) 有完整项目经验的优先、有系统开发相关经验的优先
c) 热爱游戏,有丰富的游戏经历和阅历的优先
d) 具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏
e) 具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动
C++服务器程序员学历要求:本科
工作经历:2年
职位描述:
1.服务器程序设计与编码
2.引擎层工具程序设计与编码
任职条件:
1.2年以上C++语言或c语言开发经验;
2.精通常用算法与数据结构;
4.熟悉网络程序、数据库程序的设计与编写;
5.具备一定的U3D编程基础知识 。
优先条件:
1.具备游戏相关行业开发经验者优先;
2.熟悉MySQL、lua脚本语言者优先 ;
3.2年以上RPG游戏程序开发经验者优先 。
Erlang服务器程序员学历要求:本科
工作经历:不限
职位描述:
1. 编写与维护游戏系统的代码
2. 优化服务器性能问题
岗位要求:
1、计算机科学与技术相关专业本科以上学历;
2、一年以上erlang使用开源项目或者是公司内部项目经验,对并发编程有深刻认识
3、精通erlang模块设计
4、良好的代码风格,较强的代码理解能力和调试能力
5、良好的沟通能力和团队协作能力
6、有mongo,postgres,ldap,rabbitmq,redis数据库设计经验优先考虑
unity3d程序员
学历要求:本科
工作经历:不限
岗位职责:
1、负责3D手游项目客户端开发与结构设计;
2、配合游戏策划完成游戏基本逻辑开发。
任职要求:
1、本科及以上学历或计算机相关专业
2、一年以上Unity3d商业项目开发经验
4、精通C#或C++,熟悉常用数据结构和算法
5、有MMORPG项目经验优先
6、熟悉多客户端数据同步优先
游戏关卡设计师/地编师
岗位职责:
1、根据策划需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、了解unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及程序部门良好的沟通;
4、熟悉Unity引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
5. 制作3d底模场景及物件,优秀的手绘功底,擅长手绘贴图。
岗位要求:
1、至少一年游戏地编工作经验,大专以上美术类相关专业;
2、有一定3D场景设计经验,有良好的空间感和构图能力;
3、喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解;
4、熟悉Unity引擎,熟练掌握unity地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;
5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
7、有端游引擎关卡地图编辑经验者,优先考虑。
3D角色模型师
学历要求:不限
工作经历:不限
岗位职责:
1、根据原画设定完成各类角色、武器道具的建模及贴图绘制工作;
2、有一定角色设计能力,根据策划需求修改贴图类型。
任职要求:
1、精通建模及贴图绘制工具;
2、擅长各类风格的模型贴图绘制,可以迅速适应各种美术风格的模型需求;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、有场景模型制作经验者优先
3D场景模型师
学历要求:不限
工作经历:不限
岗位职责:
1、根据策划、场景原画需求完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作;
2、配合地编进行场景模型的修改工作;
任职要求:
1、精通建模及贴图绘制工具;
2、擅长各类风格的模型贴图绘制,可以迅速适应各种美术风格的模型需求;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、有角色模型制作经验者优先。
场景原画设计
学历要求:不限
工作经历:2年↑
工作职责:
1、根据游戏风格和制作要求,设计游戏中的场景氛围及其特色建筑、物件、地面;
2、可按照要求绘制场景海报及宣传图。
职位要求:
1、美术设计或者相关专业毕业,两年以上的原画工作经验;
2、美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐的捕捉能力,丰富的想象力,对环境设计、空间设计有一定认识;
3、有较好的沟通能力,让地形编辑及3D模型达到更好的美术效果;
4、可涉及角色原画、UI者优先。
角色原画设计
学历要求:不限
工作经历:2年↑
工作职责:
1、负责游戏中各类角色、道具的设计制作;
2、负责游戏海报、宣传图的制作;
3、辅助3D人员把握造型、色彩、质感。
职位要求:
1、美术设计或者相关专业毕业,两年以上的原画工作经验;
2、美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐的捕捉能力,丰富的想象力;
3、擅长两种以上游戏风格,能够把握设计的流行趋势;
4、可涉及场景原画、UI者优先。
UI设计
学历要求:不限
工作经历:不限
工作职责:
1、负责游戏中各类界面、图标、logo制作;
2、与策划沟通,按要求维护现有的游戏产品。
职位要求:
1、美术设计或者相关专业毕业,一年以上的UI工作经验;
2、有一定的美术鉴赏能力,能根据要求适应不同风格的UI制作;
3、较强的责任心团队意识和良好的学习能力。
3D动作
学历要求:不限
工作经历:不限
职位描述:
1.负责游戏内主角,NPC,和怪物等动作设计任务;
2.能独立完成角色完整的行走、攻击、死亡等动作的设计和制作;
3.配合特效和策划调整技能动作;
4.配合产品改进游戏体验。
5,动作节奏感强。
6.负责游戏片头动画的动作节奏调整
任职要求:
1.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件,可熟练的进行骨骼绑定和动作制作;
2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
3.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5.有u3d游戏项目经验者优先考虑。
以上职位要求:游戏经验丰富、具有良好的逻辑思维能力,沟通能力较好,对工作勤恳、细心,愿意服从工作安排,并承受较大工作压力。
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