| U3D高级工程师(可定位主程) 岗位职责: 1. 负责客户端架构设计、逻辑开发(AI行为树、技能系统、寻路系统等),实现策划需求; 2. 参与多人在线实时PVP项目架构设计,负责客户端部分的开发工作; 3. 负责客户端加密防外挂等安全防范; 4. 负责游戏周边配套工具开发(如技能编辑器、AI编辑器等)。 岗位要求 1.一年以上unity3d开发经验,完整参与过至少1款大型游戏项目; 2.精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化; 3.精通C#编程语言,并用C#开发过Unity3D游戏,能够独立制作完成相关模块制作; 4.熟练掌握游戏开发中常用的数据结构和算法; 5.对服务器有一定的了解,了解多人在线游戏架构; 6.有丰富的游戏开发经验,有对开发高品质游戏的热情; 7.能承受工作压力,心态积极向上; 8.具备良好的沟通能力,与美术策划良好沟通。 有以下情况优先考虑: 1.有类似《DOTA》《英雄联盟》游戏开发经验者优先; 2.有类似WAR3编辑器开发经验者优先; 3.有客户端防破解经验者优先。 服务器高级工程师 岗位职责: 1.负责大型多人实时在线手游服务器开发; 2.对游戏服务器端进行架构设计,保证游戏服务器的长期功能稳定性以及系统功能的高度可扩展性; 3.负责游戏服务器数据结构、缓存设计; 4.负责大型游戏服务器安全防范; 5.负责服务器逻辑功能开发(AI系统、寻路系统等); 6.负责服务器部署,负载平衡、优化等。 岗位要求: 1.三年以上游戏服务器开发经验; 2.至少2款以上完整上线游戏开发经验(包括大型多人实时在线游戏); 3.精通C/C++或JAVA、C#语言编程; 4.具有出色的程序设计与实现能力,代码及注释规范,具有良好的代码除错和调试能力; 5.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋踏实、认真负责,抗压力较好。 有以下情况优先考虑: 1.有类似《英雄联盟》游戏服务器开发经验者优先; |
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