Midi Soft成立于2013年6月,是一家以自主原创为根本、以精品游戏研发为宗旨的游戏研发商,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。公司专注手机游戏的研发,团队有丰富的行业经验和资源支持,有快乐激情的研发氛围,完善的福利待遇和晋升机制。公司位于武汉市中心美丽的楚河汉街,左右沙湖东湖环抱,工作及周边环境绝对完美,欢迎有梦想、有激情,热爱游戏事业的伙伴们加入我们!
技术总监
工作经验:5年↑
一.岗位职责:
1.负责部门核心产品的功能设计、技术架构设计,以及核心程序编写与指导,开发;
2.负责游戏服务端相关开发工作,负责手机游戏服务器端整体架构设计;
3.负责服务器端主程序搭建网络底层,通讯协议,同步模型;
4.负责服务器端主程序优化服务器性能,优化数据库性能;
5.负责游戏相关逻辑设计及开发;
6.根据产品的需求参与开发工作量的分析和评估;
7.负责管理公司项目的整体核心技术,组织制定和实施技术决策和技术方案,组织架构设计与升级优化,
组织内部进行项目需求分析, 监督开发进度,推进项目进展。
二.职位要求:
1.计算机、软件相关专业本科及以上学历;
2.游戏行业3年以上开发经验,1年以上技术团队管理经验熟悉项目管理工具并且有过硬的技术;
3.必须精通linux服务器,并熟悉C/C++ java mysql 等必要技能,了解Unity;
4.熟悉IOCP、SOCKET、TCP/IP等网络编程技术、熟悉多线程编程;
5.能独立开发游戏;
6.沟通能力强,对游戏开发具有较大热情,良好的敬业精神与人际沟通能力。
手游服务器主程序(linux,C++)
工作经验:3年↑
一.岗位职责:
1.负责Android和IOS平台的手机游戏服务器端开发;
2.服务器端架构设计与通讯协议拟定,服务器端核心模块与逻辑代码实现,服务器端负载优化,网络安全
方案设计;
3.分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块,编写服务端的各种系统和逻辑;
4.对游戏设定功能进行服务器端系统设计、编码、测试以及开发文档编写;
5.主导制定和指导执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件质量负全责;
6.优化代码,保证服务端的性能、效率、安全性和数据完整性,并提供数据分析的各种接口;
7.对于服务器技术难题负责组织攻关。
二.岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历;
2.必须精通linux服务器,并熟悉C++/golang/erlangde.js编程语言,并具有相应开发经验2年以上;
3.具有3年以上游戏服务端开发经验,1年以上服务器主程工作经验,经历过至少一款产品的完整开发周期,
独立设计过服务器部分框架并加以实现;
4.熟悉设计模式并有丰富的实践 经验,熟练使用各种工具来表达自己的设计思想;
5.良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力;
6.沟通能力强且有指导别人进行设计和编码的能力;
7.对私服和外挂处理有一定经验;
8.精通高并发网络编程和多线程编程。
U3D主程序/手游
工作经验:3年↑
一.工作职责:
1.带领开发团队使用unity3d进行手机游戏开发;
2.负责手游前端程序架构设计和主要实现;
3.负责优化unity3d引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发;
4.负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
5.负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上游戏客户端开发经验,至少以主程身份参与过一款成功上线的U3D项目;
2.熟悉C#,C/C++,熟练掌握u3d引擎操作以及引擎构架;
3.了解unity3D渲染,掌握Unity shader;
4.熟悉NGUI,对渲染,寻路,战斗同步方面有比较深入的了解;
5.有严谨的逻辑思维能力,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业。
资深U3D程序
工作经验:3年↑
一.工作职责:
1.负责游戏客户端核心架构的搭建以及技术攻关;
2.负责3D手游开发,Unity3D逻辑功能、核心模块客户端开发;
3.负责Unity3D引擎的性能优化和支持;
4.负责产品多平台SDK适配。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上游戏相关或移动平台开发经验;
2.熟悉C#,C/C++,熟练掌握u3d引擎操作以及引擎构架;
3.具有计算机图形学知识、3D图像引擎的开发经验;
4.具有3D引擎性能分析和优化经验;
5.精通Unity3D在IOS及Android平台的发布及调试;
6.有严谨的逻辑思维能力,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业。
手游服务端程序
工作经验:2年↑
一.工作职责:
1.负责编写游戏服务器端整体设计文档,实现关键框架代码;
2.负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3.制定和执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件开发质量和效率负全责;
4.对服务端开发进度和质量负责,对上线后服务器高效稳定负责。
二.职位要求:
1.精通Java/C++语言,2年以上开发经验;
2.熟练Linux环境编程及系统管理,精通数据结构与算法,熟悉socket开发;
3.精通至少一种数据库设计和开发, 擅长数据库优化;
4.能够独立负责服务器端架构搭建功能开发,对服务端性能优化有经验;
5.熟悉大容量、高并发、高性能的分布式Web应用系统开发原理;
6.必须有完整手游项目开发经验者。
手游程序员(实习生)
工作经验:不限应届生亦可
一.工作职责:
1.根据需求,使用unity3d引擎进行客户端代码编程;
2.开发客户端需求的辅助工具,第三方插件;
3.负责pc、手机等多种平台下的游戏客户端脚本开发。
二.职位要求:
1.本科及以上学历;
2.计算机软件专业;
3.熟悉C#或java编程;
4.具有严谨的逻辑思维能力,良好的学习能力;
5.能承受一定的工作压力,富有良好的团队协作精神。
游戏3D美术设计师
工作经验:1年↑
一.工作职责:
1.根据项目需求,完成游戏场景或角色的3D美术制作工作;
2.结合策划及原画,完善设计方案,提升游戏美术品质;
3.负责美术资源在引擎内的导入,布置及调试工作。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业
2.美术基本功扎实,手绘能力良好,热爱游戏,对创造游戏充满兴趣与激情;
3.性格积极乐观,热爱游戏行业,能承受较大的工作压力;
4.擅长偏卡通风格,色彩感觉良好,能独立负责角色或场景完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
5.熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件,有unity使用经验者优先;
6.有责任感、易沟通、表达能力到位,团队意识强。
(美术设计类岗位应聘者,必须提供个人美术作品)
游戏3D美术设计师(实习生)
工作经验:不限应届生亦可
一.工作职责:
1.根据项目主管安排,完成Unity引擎的培训,以达到项目制作的要求为目标;
2.学习模型,UV,贴图,动画,特效,引擎导入调试等相关制作流程;
3.根据项目需求,完成游戏场景或角色的3D美术制作工作;
4.负责美术资源在引擎内的导入,布置及调试工作;
5.公司会从设计和软件方面全方位培养员工的能力,并筛选合格的人员进入公司。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业;
2.积极乐观,吃苦耐劳,理解能力强,能够根据公司安排完成相关工作的培训;
3.美术基本功扎实,手绘能力良好,热爱游戏,对创造游戏充满兴趣与激情;
4.积极乐观,有责任感、易沟通、表达能力到位,团队意识强;
5.至少掌握Photoshop,及一款3D软件(Maya或3Dmax)。
(美术设计类岗位应聘者,必须提供个人美术作品)
游戏UI平面设计师
工作经验:1年↑
一.工作职责:
1.负责手机游戏界面布局设计,配合策划完成静态或则动态的界面效果展示;
2.负责游戏中的道具和技能图标的绘制工作;
3.负责游戏中的logo,字体,宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;
2.设计能力强,有丰富的视觉或交互设计经验;
3.美术基本功扎实,手绘能力良好,热爱游戏,对创造游戏从满兴趣与激情;
4.精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力,并能承受较强的工作压力;
5.积极进取,设计风格能够适应多种游戏(Q版,写实)风格;
6.熟练使用各种设计软件,如photoshop,flash,AI等相关UI工具;
(美术设计类岗位应聘者,必须提供个人美术作品)
游戏主美术
工作经验:5年↑
一.工作职责:
1.根据项目及市场要求,制定美术风格,统一团队美术风格,对产品美术风格进行定义和把控,对产品最终
美术效果负责;
2.负责项目中美术部门人力资源调配,工作进度和质量的统筹和监督工作,带领美术团队高效完成任务;
3.制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏美术工作经历,2年以上主美岗位工作经验;
2.了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用;
3.优秀的设计能力,同时具备扎实的手绘功底,掌握各种美术制作软件;
4.拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力,对策划和程序的工作方式有一定理解,能与其他部门
的人员协作开发;
5.了解UNITY,有手机游戏开发经验者优先;
(美术设计类岗位应聘者,必须提供个人美术作品)
游戏主策划
工作经验:3-5年↑
一.工作职责:
1.针对市场现状进行分析,定义游戏类型,目标,并制定可执行计划;
2.管理策划团队,布置、跟进、验收策划团队的日常工作;
3.与项目经理、主程、主美合作,整合资源保证游戏产品的质量和进度;
4.针对游戏产品上线后的数据进行分析,持续改善游戏产品;
5.把握游戏核心功能和方向,对游戏最终营收目标负责,对策划团队的工作结果负责。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,至少1年成功项目核心策划经验,有完整项目研发经验;
2.有较强的数值设计和掌握能力,有搭建游戏数值框架者优先;
3.逻辑思维能力强,执行力强,沟通能力优秀;
4.积极主动,独立思考能力强,团队合作意识强,能承受较大的工作压力;
5.有一定市场研究基础,具有很好的数据分析习惯技能,并能够主动通过多种渠道与游戏用户沟通收集反馈,
发掘核心需求;
6.有手机游戏开发经验者优先。
资深手机游戏策划
工作经验:3年↑
一.工作职责:
1.负责新游戏项目体验玩法、数值体系构架,系统的框架搭建、方案设计、制作跟进、测试验证、上线效果
跟进及调整优化;
2.兼顾市场调研,竞品分析及新产品创意;
3.撰写文档,和程序美术运营密切合作跟进开发,把控保证整个产品游戏性质量,后续跟进运营。
二.职位要求:
1.本科以上学历,具有网络游戏行业三年以上相关工作经验;
2.具有成功运营休闲网络游戏、页游或MMOG产品3年以上策划经验;
3.对手机游戏热爱和有所积累,熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认
识;
4.具有优秀的创造力和想像力,逻辑思维能力强;
5.具有一定的文案策划能力和数值策划能力,沟通能力佳。
手机游戏策划
工作经验:1年↑
一.工作职责:
1.负责游戏系统框架的设计工作及推进执行;
2.负责游戏核心玩法的设计;
3.负责部分数值的设计工作;
4.负责游戏商业化方案设计及推进工作。
二.职位要求:
1.本科及以上学历,
2.酷爱游戏,具有丰富的想象力与创造力,
3.较强的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力;
4.经历过实际的游戏项目开发,并主导过重要系统的设计和推进开发;
5.熟悉游戏行业,对市场上主流的游戏核心玩法有一定了解;
6.有网页或者手机游戏项目经验者优先。
以上职位都需求,希望各路大神踊跃砸简历!!!