美术指导(韩系风格、UI、3D动作) 40W-70W,可以再谈。
工作职责:
1、为项目制定美术风格,制作模式,建立标准和规范。参与主要设计工作;
2、和项目组等进行各项沟通交流,质量审核,整合游戏效果;
3、跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现;负责美术人员的技术能力提升,质量监控;培训讲座;
岗位要求:
5年以上游戏设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,负责带过项目,在著名游戏公司从事过总监、主美、美术指导或知名项目核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;
3D动画(影视方向) 25W-35W
工作职责:
1、独立整合各平台3d素材并完成静帧艺术作品;
2、协助动画团队制作角色场景镜头动画。
岗位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,三年以上cg动画相关工作经验;
2、熟练运用maya和3dmax软件,掌握各类主流3d渲染器如Arnold、V-Ray等,熟练运用后期软件ae或者nuke;
3、良好的美术功底,熟悉cg动画制作全流程:建模、贴图处理、动画、灯光渲染、后期合成;
4、良好的节奏感和动作设计,独特的审美,能够根据创意独立完成海报级别的静帧作品;
5、热爱cg动画行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
6、投递简历时请提供具有代表性的个人作品。
主UI 25W-40W
工作职责:
1、为项目制定美术风格,制作模式,建立标准和规范。参与主要设计工作;
2、和项目组等进行各项沟通交流,质量审核,整合游戏效果;
岗位要求:
1、5年以上游戏设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;
2、负责带过项目,在著名游戏公司从事过主UI(风格制定者,主角设计者)经验者优先;
3、欧美科幻写实风格为主
美术总监 40W-60W
工作职责:
1、 为项目制定产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性;参与设计主要原画、宣传海报等;
2、 和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流,并对原画进行调整和完善;质量审核,统一风格,整合游戏效果;
3、跟踪项目资源利用;考核人员在项目中的工作表现,负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
岗位要求:
1、 美术类相关专业,专科及以上学历;
2、 5年以上游戏设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,负责带过项目,从事过总监、主美、美术指导经验者优先;
3、 绘画功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长一种或多种Q版风格或者写实风格,较强的文档规范撰写能力和表达能力;
4、 具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
5、 热爱游戏,积极良好的团队合作精神,极好的职业道德素质,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,英语流利者优先。
主美(3D、Q版、原画) 30W-50W
工作职责:
1、 为项目制定产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性;参与设计主要原画、宣传海报等;
2、 和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流,并对原画进行调整和完善;质量审核,统一风格,整合游戏效果;
3、 需配合美术总监做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用;考核人员在项目中的工作表现,负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
岗位要求:
1、 美术类相关专业,专科及以上学历;
2、 绘画功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长一种或多种Q版风格或者写实风格,较强的文档规范撰写能力和表达能力;
3、 具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
4、 热爱游戏,积极良好的团队合作精神,极好的职业道德素质,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,英语流利者优先。