【数值策划】(页游,ARPG)
岗位职责:
1、配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
3、负责数值相关表格的填写、配置、维护。
任职要求:
1、2年以上数值策划经验,曾经做过页游ARPG项目,最好上一个项目就是;
2、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力,能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
3、上进,有追求,踏实,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
4、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作。
【游戏特效】(3转2)
岗位职责:
1、高级特效;
2、负责游戏内角色、场景、界面特效制作。
任职要求:
1、美术、设计、动画制作相关教育背景,要求有3D渲图成2D的经验;
2、能熟练使用 3DMAX、MAYA、AE 等相关设计软件;
3、有4年以上网页游戏特效工作经验者优先;
4、具备良好的团队合作能力,善于沟通,有较强的执行力及沟通能力;
5、有成熟的设计作品;
6、有特效组长管理经验优先。
【UI设计】
岗位职责:
1、高级UI,写实中国风。负责游戏界面设计,制作,更新工作;
2、负责界面图标绘制工作;
3、负责游戏其他部分包括主视觉,海报设计以及字体制作。
任职要求:
1、对游戏交互体验UI设计有一定认识,能充分理解策划的需求;
2、具有全局和多种风格的把控能力,能根据需求设计不同的风格;
3、有良好的沟通能力与责任心;
4、有良好的色彩感觉与造型能力,有一定手绘或像素画绘制能力;
5、熟练使用photoshop/painter等绘图软件;
6、有较强的定风格能力与手绘能力,有2年游戏相关工作经历者、U3D手游项目经验者优先;
7、有使用Unity3D引擎经验者优先;
8、要有手绘能力,能自行完成图标。
岗位职责:
1、手游和页游均可;
2、根据策划文档,完成游戏服务器的逻辑模块的开发;
3、实现游戏服务器端应用逻辑的开发;
4、负责数据库结构的设计。
任职要求:
1、熟悉C++,扎实的数据结构与算法基础;
2、有1年以上的服务器开发经验;
3、精通C++编程,lua脚本优先;
4、熟悉数据库开发,熟悉mysql;
5、有良好的沟通能力和团队协作能力。
【手游U3D客户端】
岗位职责:
1、负责使用unity3D基于移动端(android或ios)进行逻辑和相关系统的开发和测试;
2、负责项目中的技术难点攻关,如:效率的优化,项目的安全性等问题;
3、确定相关负责模块的程序稳定性和性能优化;
4、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。
任职要求:
1、初级和中级均可;
2、精通Unity3D引擎,熟练掌握C#开发,有良好的编码习惯,熟悉游戏常用数据结构和算法;熟悉android、ios平台的开发;
3、有端游制作经验或有U3D项目经验,至少2年工作经验;
4、有UGUI使用经验;
5、有独立完成功能点和自我管理能力,能承受一定工作压力,富有良好的团队协作精神。
【角色原画】
岗位职责:
1、 主要负责游戏中的各类角色的设计与制作;
2、 负责游戏中各类道具的设计与制作。
任职要求:
1、2年以上相关工作经验,有写实风格游戏经验优先;
2、擅长Q版美术风格。熟练掌握PHOTOSHOP等平面设计软件;
3、具备良好沟通能力和团队合作意识;
4、具备CG美术绘画基本技能;
5、具备较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;
6、具备扎实人体结构基础以及动物结构基础。
岗位职责:
1、对场景地图及模型的制作,图片绘制工作;
2、配合项目需求对场景及模型的烘焙渲染工作。
任职要求:
1、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;
2、至少2年以上的手游项目(U3D)地编经验;
3、有上线项目/完整项目经验者优先;
4. 有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感。
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