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***关于腾鼎***
海南腾鼎科技有限公司成立于2016年,是一家具有自主研发和运营能力的新兴游戏公司,公司目前团队人数已接近100人,我们热切期待有识之士加入腾鼎大家庭! (发送简历时请标明应聘职位)
腾鼎科技一直求贤若渴,力求打造一个富有激情、团结、创新、快乐的游戏公司。公司汇聚了拥有游戏研发和发行经验的专业人才,他们具有过硬的技术、丰富的经验、敏锐的市场洞察力,对游戏有着狂热的追求。目前团队沉淀有多款上千万级别的游戏产品经验如《斩仙》、《全民斩仙》、《御天》、《龙破九天》等,而公司成员更是参与过《六界仙尊》、《龙将》、《梦幻飞仙》等作品。公司目前正紧张筹备网页游戏、手机游戏项目的研发,与此同时团队更有重量级IP《剑侠情缘ol》产品正在研发中,计划于2016年推出上线!
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你还等什么?快到碗里来~~
***福利待遇***
1.同行业同地区可比性、富有竞争力薪资体系,基本薪资+项目奖金+年终奖+年底双薪;
2.购买五险一金:包括基本养老、医疗、工伤、失业、生育保险,住房公积金,享受法定节假日;
3.因工作需要加班享受加班补助或调休,每月5天带薪病假,按照相关规定享受年假(5天以上);
4.工作日免费提供高质量包餐服务、饭后水果以及丰富下午茶等;
5.定期组织员工娱乐、文体活动,丰富的部门文化、旅游休闲;
6.每月为当月生日员工举办生日会并发放精致的生日礼品、每人活动经费等
地址:广州市天河区珠江新城海安路13号越秀财富世纪广场
主美(原画出身)
等级:高级
【工作职责】
1.负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作
2.能够独立快速完成策划要求的概念设计图
3. 游戏宣传画及相关宣传素材的制作
4.管理美术资源量,分解任务给外包,与外包进行对接,监督外包质量、修改成稿。
【任职要求】
1、4年以上游戏类行业美术工作经历,参加过完整的游戏项目开发,角色原画背景者优先;
2、2年以上游戏项目美术主美岗位工作经验; 有3D端游制作经验,优先
3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。
角色原画
等级:高级
风格:3转2、中国风、写实风格
【工作职责】
参与并负责游戏主要的概念设计与原画工做
【职位要求】
1、美术相关专业,具有深厚的原画功底,具备多种风格手绘能力及良好的写实能力于一体,精致细腻的表现力,能根据抽象的要求设计并实现效果,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱游戏、关注游戏产品的互动应用动态,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、熟练掌握PHOTOSHOP或PANTER等平面绘图软件;
4、能熟练进行游戏角色人物设定与建筑场景的原画设定;
5、具备3年以上游戏原画制作相关经验。
6、具有2年以上的游戏产品开发经验、大型写实游戏设计经验者优先;
7、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
UI设计师
等级:中高级
页游、手游
岗位职责:
1、与策划沟通,完成游戏开发中UI、icon、logo等2D元素的设计和制作;
2、根据确定的游戏风格,以易用性为前提设计游戏界面。
3、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验
任职要求:
1、大专以上学历,美术设计相关专业毕业;
2、一年以上UI/平面设计工作经验,熟练运用Photoshop、Illustrator、Flash等平面软件;
3、手绘能力强,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验
4、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力,热爱游戏;
3D角色模型
等级:中级
【工作职责】
1.负责3D(次时代/手绘)游戏模型制作
2.项目需求制作不同级别面数的3D模型。
3.根据原画或图片制作出高质量的模型和贴图。
4.熟悉灯光材质等渲染技巧。
5.按照项目进度按时按质完成制作
【职位要求】
1.两年以上游戏公司相关工作经验;
2.具备扎实美术基础,有一定创作设计能力;
3.熟练掌握3dMAX zbrush BodyPaint PHOTOSHOP等相关软件;
4.具备良好沟通能力和团队合作意识。
3D角色动画
等级:中级
【工作职责】:
理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。
【职位要求】:
1.两年以上游戏角色动画或角色绑定工作经验;
2.熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
3.动画设计有创意,对角色性格把握准确;
4.熟练掌握Character Studio动作插件和skin蒙皮,熟练运用3DSMAX或者MAYA;
5.工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。
3D游戏特效
等级:高级
【工作职责】
1. 根据策划需求制作角色技能,状态等特效
2. 负责游戏界面特效方面制作
【任职要求】
1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业;
2. 三年以上游戏行业经验;
3. 精通After Effect,3DSMAX,MAYA,ParticleIllusion等相关软件, 熟悉PHOTOSHOP等二维软件
4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
5. 熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效。
场景原画
等级:中级
【工作职责】:
1、主要负责游戏中的场景整体规划与设计
2、根据策划需求设计符合项目规格的场景布局
3、负责游戏中各类道具的设计与制作
【岗位要求】:
1、美术类相关专业毕业者优先
2、两年以上游戏相关岗位工作经验者优先
3、具备较强的手绘和理解能力。
4、有成熟的设计作品
3D场景模型
等级:中级
【工作职责】:
根据要求场景原画,制作模型、贴图、材质、文件灯光、效果渲染。
【工作内容】:
1、场景和道具物件制作。
2、项目需求制作不同级别面数的3D模型。
3、跟进原画或图片制作出高质量的3D模型。
4、熟悉灯光材质等渲染技巧。
5、积极协助2D制作图素资源。
6、按照项目进度按时按质完成制作
场景修图
等级:高级 中级
【工作职责】
1、负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的零部件及后期整图的修图工作;
2、负责游戏地表的设计、地图地表制作、贴图绘制,拼接及出图工作。
3、场景元件修图, 整图修图。
4、参与设定及进行美术风格、制法研究,维护游戏美术品质
5、协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验
【职位要求】
1、大专以上学历,美术设计相关专业毕业;3年以上游戏场景设计及游戏修图从业经验者优先经验者优先;
2、有绘制“拼接”性场景元件相关工作经验者优先;
3、熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP和手绘板等软件绘制软件,对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;擅长写实或者Q版;
能够很好的把握图素的风格和修图的自然规律,与2D场景与3D进行及时良好的沟通,工作高效有技巧;
4、 具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;
5、色彩感觉良好、手绘基础扎实;
6、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力。对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。
文案策划
【工作职责】
1、负责游戏世界的地理、历史、势力、种族等基础世界观设定;
2、根据游戏风格,向美术部提出合理的需求;3、负责各数值系统(物品,宠物,技能,场景)的命名和来历设定;
4、负责任务、NPC、活动相关的台词、剧情文本及脚本撰写;
5、不断改善对文案的设计,提高游戏的文案水平和游戏内涵;
6、完成主策划安排的其它任务。
【任职要求】
1.具备较强的剧本逻辑构架能力;
2.具备较强的文字功底;
3.具备大量的单机、网络游戏经验;
4.具备在游戏行业相关工作经验;
5.熟悉中国古代神话、玄幻小说类型题材;
系统策划(手游)
等级:初中级
【岗位职责】
1、 根据游戏设计意图和规划,进行对应的游戏玩法设计。
2、 根据相关需求,进行相关文档的整理以及跟进;
3、 进行相关数据表的填写以及测试;
4、 跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况;
【职位要求】
1、对手机游戏有强烈的爱好,两年以上手机游戏史,熟悉国内外主流手机游戏;
2、对各类游戏有深入了解,尤其是熟悉手机游戏;
3、具有良好的团队精神与协调能力;
4、具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计;
5、具有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力,优秀的执行能力;
6、具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷;
7、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;
8、具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;
9、一年或以上的手机游戏策划经验。
C++服务器
等级:初中级
【工作职责】
1、 参与游戏项目的整体技术工作与开发流程;
2、 根据策划需求,负责游戏服务端功能的开发;
3、 服务端程序调试和BUG追踪;
4、 搜集整理项目所需的各种新技术;
【职位要求】
1、1年以上工作经验,扎实的c/c++基础;
2、具有团队合作意识,乐于与人沟通和交流;
3、有游戏服务器开发经验优先;
4、有lua脚本开发经验者优先;
5、有linux环境服务端开发经验者优先;