最近总是听到一句话,“今年是VR的元年“,听上去好像VR是继手游之后的另一个市场特点,似乎这是就是市场的潮流和趋势,我个人感觉,不管VR会不会很快火起来,至少手游今年的形势已经和前两年已经很不一样了! 今天还是想探讨一下VR相关的问题,硬件主要是国外的三巨头所掌控,而国家在这方面明显设了限制,导致国外的产品很难在中国一下子普及,硬件不能普及,那么第三方的软件开发商势必不敢草率地进入这个领域,何况VR还算是个新方向,国内的绝大多数公司也是个探索、预研阶段,这方面的实力也是有待积累和提升,因此,虽然资本市场对VR吹的很火,但是仔细想想,还是需要一段时间吧!
但是,作为想从手游转过来的一名策划,还是需要对它做一些好的方面的期待吧!VR不是头上戴着个大眼镜,用虚拟的图像取代肉眼,身上带着各种传感器那么简单,我想他在其他方面也还是做一些精彩的事情吧,比如,VR结合市面上的7D电影(管它3还是5还是7!),可以做一些独特的体验,我们带着虚拟眼睛,坐在移动的平台上,眼中看到的是虚拟的悬崖间的独木桥之上,前方冲出来巨龙朝我喷火,我们的平台的辅助设备则向玩家的头上吹热风,突然有个蛟龙向我吐水,辅助设备向玩家喷水雾,达到眼睛与身体的真正统一,当然模拟的感觉远不止这些,但是用VR结合运动平台,辅助设备,应该可以让玩家眼前一亮,有以往没有过的体验!
以上算是一时兴起的一点分享,仅为空闲时对行业的一点交流,有兴趣的可以讨论,无兴趣的勿喷~~!