3D角色设计师
岗位职责:
1. 根据项目需求与上级分配的工作,完成游戏里3D角色及道具等模型和贴图制作,宣传类高模和贴图制作;
2. 拥有一定的手绘能力,能根据不同项目完成不同风格的3D角色/场景的制作;
3. 与项目团队配合,对引擎里的3D角色效果进行优化;
4. 根据公司.项目需求制作高还原.高精度的高模。
任职要求:
1. 次时代技术,拥有2年及以上游戏行业3D角色工作经验(*拥有完整手机游戏项目经验者优先考虑),能独立完成游戏3D角色的模型贴图制作;
2. 拥有一定的手绘能力,能熟练运用Max.Bodypaint.Photoshop. Zbrush等软件;
按步骤进行建模,分UV,雕刻,贴图绘制,灯光,后期渲染等工作;
3. 能制作法线.高光贴图等,对3D角色的效果进行优化(*熟悉uinty优先考虑);;
4. 喜爱游戏并对游戏具有一定了解;
5. 拥有良好的沟通能力和团队协作精神,具有责任心。
C++服务器
工作职责:
1、负责游戏服务器端设计及开发;
2、负责与前台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与前台开发合作设计、编码和调试;
3、负责熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照运营流程处理事务。
工作要求:
1、要求专科及以上学历,计算机及相关专业,1年以上后台开发工作经验;
2、要求1年以上分布式系统开发经验,网络游戏行业优先,对海量用户并行系统设计及系统优化有丰富经验,并能运用到高层的架构设计中;
3、熟悉linux操作系统下的c/c++开发及脚本使用,熟悉数据库相关应用开发;
4、具有全面的软件体系结构知识,熟练掌握面向对象技术、数据结构及应用;
5、熟悉tcp/Udp等协议相关知识,熟悉网络编程;
6、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承担较大的工作压力;
7、能够清晰完整的理解需求,并对可能出现的变化提出自己的预期思考以及梳理功能需求;
8、有平台架构经验开发者优先,对网络同步有深刻认识者优先,对敏捷开发认识深刻者优先。
unity客户端
岗位职责:
1、负责基于Unity开发 iOS/Android平台的手机网络游戏客户端;
2、负责基于NGUI开发UI交互逻辑模块。
岗位要求:
1、1年以上游戏开发经验,且有Unity3D开发经验;
2、精通C#,了解设计模式,有良好的编码规范;
3、细心,有耐心,和谐,责任感强,有良好的团队合作精神;
4、有Unity开发经验或熟悉NGUI优先;
5、有Android或IOS开发经验优先;
6、有3D游戏开发经验且了解U3D优先;
7、有接触3D游戏引擎底层的经验(渲染方向最佳)优先。
3D特效
岗位职责:
1、负责设计并且制作游戏中各种3D特效;
2、负责对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作;
3、及时与策划、技术、美术进行日常沟通,对项目提出专业的意见。
任职要求:
1、要求大专及以上学历,2年以上U3D特效研发经验;
2、有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
3、熟练使用各种制作软件;
4、具备良好的团队合作精神及责任心,良好的领悟力和沟通能力,富有工作激情,敢于创新;
5、熟悉特效开发流程,有较强的审美能力。
附赠官网:
http://www.7mfish.com/7mfish/