U3D主程
1、负责Unity3D游戏的设计、开发,尤其是丰富的客户端系统框架设计经验;
2、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估;
3、解决移动平台渲染性能问题,优化开发流程,研究关键开发技术;
C++服务器端软件工程师
1、 精通C/C++,精通跨平台的socket编程; 熟悉MySQL或其它同类数据库系统;
2、 负责策划主题,具体执行游戏服务器端的研发工作;
游戏数值策划师
1、熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,从事游戏行业2年以上;
2、经历过完整的项目开发,能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
3、必须是游戏爱好者,至少对一款手游或端游有较深的理解。
4、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力;
地图编辑师
1、会修图,能够对3D渲染好的场景物件,增加细节、色彩校正。
2、能够绘制大地表、小地表等。
3、能够在PS里,进行拼接、修图,制作整张带气氛、光影的2D地图。
4、具备一定的场景规划能力,色彩感觉好者优先。
资深U3D特效设计师
1、扎实的美术功底,精通动画节奏的把握,对火,闪电,爆炸等自然现象的动画规律及色彩的变化了解;
2、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
3、熟悉U3D游戏引擎及相关插件;
4、具有强烈的责任心和工作耐心;
资深UI美术设计师
1、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2、精通PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;
3、三年以上游戏UI设计工作经验或者游戏开发经验者优先;
4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;
U3D引擎技术美术
1、艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业,有美术背景;
2、熟练使用Unity3D引擎,有移动平台shader使用经验,有Unity3D引擎美
术资源优化经验者优先;
3、2年以上游戏行业相关工作经验,,有至少一款完整的移动平台项目经验;
4、工作认真、严谨、有责任心,有非常强的学习能力;
5、思路清晰,有较强的沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。
6.有ios、android游戏开发经验者优先;