工作地点:上海浦东张江2号线金科路站创智空间
程序部:资深图形开工程
岗位职责:
1、开发图形渲染引擎;
2、制定详细开发计划,并完成开发任务;
3、负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4、完善底层的图形渲染与物理模块;
岗位要求:
1、熟练掌握C++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台;
2、熟悉3D图形开发知识,有三维图形API(OpenGL、OSG、OGRE等)应用层开发经验;
3、要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
4、对DirectX或OpenGL有过开发经验的优先;
5、思维清晰,逻辑严密,代码规范;
6、有责任心,有团队合作精神。
C++服务器端程序
岗位职责:
1. 负责根据游戏策划案实现游戏服务端部分模块逻辑编码;
2. 负责服务端测试框架部分模块代码编写;
3. 负责服务端Bug跟进及修改;
任职要求:
1. 一年以上C++程序工作经验;
2. 全程参与并完成过一个成功完整的项目;
3. 对游戏开发有热情,有丰富游戏阅历,对游戏的构成有深刻理解;
4. 能承受工作压力,心态积极向上;
5. 基础牢固,对数据结构、算法、性能优化有深刻理解,内存管理机制有深刻理解;
6. 熟悉数据库原理和设计;
7. 拥有良好的团队合作和沟通能力;
8. 有独立分析和解决问题的能力,一定的调试代码的经验者优先;
9. 有参与过DOTA类的竞技型游戏开发经验,或者是有动作类MMORPG项目开发经验的优先
10. 具备较强的网络编程、数据库编程的经验,精通TCP/IP,能熟练进行Socket网络编程,
多线程编程;
11. 对面向对象的设计理念有较好的理解和运用,有较强的代码阅读理解能力;
C++客户端程序
岗位职责:
1、负责游戏逻辑的代码编写;
2、负责游戏客户端相关功能开发;
3、负责其他游戏开发相关的开发事务。
任职要求:
1、本科以上学历,熟悉C++相关的游戏业务逻辑开发;
2、精通C++, 熟悉VC,熟悉数据结和算法,熟悉STL;
3、熟悉window SDK编程;
4、熟悉3D游戏编程技术优先;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、对网络游戏开发事业充满热情。
美术部:
游戏动作
岗位职责:
1、负责3D游戏角色动作的制作调整
2、需要与美术和策划团队进行良好的沟通。
3、负责动画外包的部分反馈和细节调整;
任职要求:
1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块;
2、能够熟练绑定和调动画;
3、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,动画专业或游戏培训机构毕业的游戏3D动画新手,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
4、提交简历时请上传一份个人作品。
UI美术设计师
岗位职责:
1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
3、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4、对界面最终效果实现进行跟进工作;
5、参与完成用户界面原型设计;
职位要求:
1、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,有一定手绘功底的更佳;有日韩风格、科幻项目经验者优先;
2、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心;
3、富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
4、熟练掌握Photoshop,AI,Flash等设计软件,有3年以上GUI设计相关经验优先;
5、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。
6、随简历附作品。
游戏地图编辑师
岗位职责:
1、根据策划需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、熟悉MAX MAYA,有场景建模能力,有3渲2游戏场景渲染经验,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及程序部门良好的沟通;
4、熟悉Unity或虚幻引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
5. 制作3d底模场景及物件,优秀的手绘功底,擅长手绘贴图.。
岗位要求:
1、至少两年以上游戏地编工作经验,大专以上美术类相关专业;
2、有一定3D场景设计经验,有良好的空间感和构图能力;
3、喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解;
4、熟悉Unity引擎,熟练掌握unity地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;
5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
7、有端游引擎关卡地图编辑经验者,优先考虑。
策划部:
游戏音效师
工作职责:
负责游戏中各种声音效果的设计与制作。
任职资格:
1、热爱游戏,热爱音乐,音乐音频相关大学专业。
2、熟练掌握CUBASE、NUENDO等主流制作软件,熟悉软件效果器。具有较高的音乐素质、较强的音乐悟性和较高音效的制作水平,对游戏音乐音效有一定认知。
3、精通至少一门乐器。
4、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
5、可以完成室内外录音与相关处理工作,有后期缩混领域专长者优先;有游戏音效设计制作经验者优先。
应聘本类职位须知:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式。
2、附上能证明您能力的相关作品,格式为mov或者mp4的视频,并打包压缩,最大不可超过200兆。
3、请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。