3D场景设计师
岗位职责:
1、低多边形场景模型的制作和导出
职位要求:
1、精通3D MAX、Photoshop等常用软件,中低多边形场景模型的制作和导出;
2、有较强的造型能力,对场景建筑有一定理解,能独立绘制贴图纹理;
3、能吃苦耐劳,可承受工作压力,纪律性强;
4、美术相关专业毕业,有一定的手绘基础;
5、1年以上工作经验优先考虑;
6、准备个人作品,并能接受当场笔试;
游戏特效设计师
岗位职责:
1、根据产品要求,设计制作游戏中的各类特效;
2、跟进特效的最终表现效果,持续完善。
职位要求:
1、精通3D MAX、Photoshop等常用软件;
2、有一定美术基础;
3、玩过大量游戏,对美术后期合成流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用;
4、熟悉各种特效的制作流程。
5、能吃苦耐劳,可承受工作压力、纪律性强。
6、美术相关专业毕业,有一定的手绘基础,1年以上工作经验优先考虑。
7、热爱游戏行业。
8、请附上近期个人作品。
简历要求:需提供相关证明自己能力的作品:hr@c2fun.com
美术合成师
岗位职责:
1、游戏美术资源的合成及编辑
职位要求:
1、大专及以上学历(实际能力突出者可适当放宽);
2、有一定美术基础;
3、玩过大量游戏,对美术后期合成流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用;
4、有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
5、对游戏、关卡合成和设计的心得体会;
6、纪律性强。
简历要求:需要提供能够证明个人能力的相关作品:hr@c2fun.com