小弟刚到这里不久,虽然没搞明白网站的核心价值观是在哪里,但是感觉商业气息很浓重,甚至还发觉不少人还抱有靠一个创意就奔小康的想法。确实去年是有不少人靠个创意就发家致富了,不过个人感觉运气好成份占很大比例,毕竟赶上了中国互联网快车提速阶段,不少人还没弄明白互联网就大胆投资、转型,说个不好听,算是人傻钱多吧,然而却是大把捞金的一个阶段。而今年过来人们更进一步认识了互联网,属于半懂不懂,处于一个自负的阶段,就好像一个小员工刚刚提拔到科长一般,这个阶段抱有很强的怀疑态度,非常棘手,想要灌输思维就非常难,例如:资深晨旭猿与一名优秀成绩毕业的合格程序员探讨时,或某大名医给一位百度患者诊断时,往往都在自负质疑的基础上双方草草了事,起不到预期效果。(某销组织与某害怕组织表示深知其中道理)
正因各方不信任,今年以来各行各业都在中国互联网政策的影响下逐步转入寒冬,其中也包括游戏,我自己与身边的朋友都大幅度缩减了对游戏不必要的投入,我们也怕冷死在这个寒冬里,然而几个月过来寒冷依旧,资金却不知不觉的在流失,既然大家都冷,与其烧着小火苗独自取暖,何不一起烧个大火堆出来围着取暖,如果非要冻死,也好过孤独冻死(纪念卖火柴的小女孩逝世170周年)。
危机,危险存机遇。不是想做让大家满意的游戏吗?那让大家一起做就行了。觉得可行就朝这个方向摸着走走看,有钱出钱,有力出力,按劳分配,全民股东。即便项目失败了,摊到头上顶多损失万把块钱,败不至死,但如果不小心成功了,尤其不小心大成功,我想每个人心里都有会算的。