我们是谁?
灵趣网络(www.gamegeek.com.cn),创造心灵乐趣!
我们是一群游戏开发极客!
我们在2014年初获千万级投资,入驻国贸建外SOHO办公场地。开启我们的游戏开发征程!我们需要更强大的小伙伴加入!
我们做什么?
我们汇聚了业内资深研发人员,专注于移动游戏产品设计与制作的游戏开发。
“创造心灵乐趣”,这是我们公司名的涵义,也是我们做游戏的初衷与愿景。
虽然行业浮躁,竞争激烈,但我们生来不平凡,用心开发世界一流的移动游戏,为全世界玩家创造前所未有的灵趣游戏体验。
我们的创始人
闻君,游戏魂创始人兼站长。Youxihun.Com,目前华人游戏策划最大的职业入门社区。
曾供职于目标软件、金山软件、盛大、趣游、火谷网络等业界知名游戏公司。历任执行策划、关卡策划、系统策划、数值策划、主策划、制作人、项目总监、产品战略中心负责人等职务。十余年游戏研发经验,六年项目团队管理经验,多个项目及公司的相关管理职务。
曾参与及主导制作3DMMORPG《傲视OL》、3DMMORPG《剑侠情缘III》、2DARPG《赤天》等。
代表作2D卡牌回合制RPG《武侠Q传(手游)》,月充值收入超过7000W以上。
我们为你准备
具有市场竞争力的薪资和上升空间,项目分红,五险一金,午餐补助。
轻松的工作环境,建外SOHO办公楼星空阳台。
开放,自由,接地气的考勤制度:
上班时间:10:00 am
下班时间:19:00 pm公司地点:北京市朝阳区国贸一带
公司傍晚实景
公司阳台夜景
服务器端程序员,高级客户端(Unity)程序员,主数值策划/资深数值策划!!(急招!!!) 月薪15K-20K
服务器端程序员
岗位职责:
1. 负责服务器端逻辑功能的设计和实现。
2. 负责服务器端后台工具完善。
职位要求:
1. 2 年以上网络游戏服务器端开发经验。
2. 思路清晰,具有独立分析和解决问题的能力。
3. 能够熟练使用 PYTHON/PHP/C# 语言按 OO 的方式进行设计和编码。
4. 熟悉 UML 设计工具。理解设计模式,对代码具有一定的重构能力。
5. 熟悉 WEB 开发。有 Django 使用经验优先。
6. 熟悉一款 DBMS,熟悉 SQL 语言。
高级服务器端程序员
岗位职责:
1. 参与整个服务器框架的设计与维护
2. 负责服务器核心逻辑功能的设计与制作
职位要求:
1. 5年以上工作经验以及3年以上网络游戏服务器端开发经验。
2. 思路清晰,具有独立分析和解决问题的能力。
3. 能够熟练的使用 OOA 和 OOD 对需求进行分解和设计,并按 OOP 对功能进行实现。
4. 熟悉 UML 设计工具。熟悉设计模式,对代码具有一定的重构能力。
5. 能够熟练使用 PYTHON/PHP/LUA/C# 其中一种语言进行编码。
6. 熟悉 WEB 开发。
7. 熟悉 MYSQL ,熟悉 SQL 语言。
8. 熟悉 TCP/IP 工作原理。
9. 有分布式网游服务器开发或使用经验优先。
高级客户端(Unity)程序员
岗位职责:
1. 参与整个客户端框架的设计
2. 客户端系统功能的设计和实现
职位要求:
1. 5年工作经验以及3年以上游戏开发经验
2. 1年以上Unity工作经验
3. 3年C++或者c#开发经验
4. 思路清晰,具有独立分析和解决问题的能力。
5. 有上线Unity产品(手游)优先
6. 了解基本的Andriod和IOS插件者优先
7. 熟悉3D引擎相关知识
8. 有Shader开发经验优先
网络技术员(IT)
岗位职责:
1. 负责公司内部网络的构建与维护
2. 负责公司产品服务器的配置
职位要求:
1. 大专以上学历,计算机、通信等相关专业
2. 三年以上公司网络管理员工作经验 \
3. 熟悉常用服务器设备,具备故障诊断和处理能力
4. 熟练掌握Windows/Linux/UNIX 操作系统的管理、维护
5. 具有MySQL 等主流数据库维护经验
6. 具备良好职业道德与工作态度,善于沟通
Java程序员
任职要求:
1、专科以上学历,计算机或相关专业毕业;
2、1年以上游戏开发经验,熟练掌握服务器端开发技术;
3、熟练java线程,熟悉Mina或Netty,有Socket通讯编程经验;
4、熟练掌握SQL,熟悉MySq, mybatisl;
5、熟练掌握http,tcp等网络协议,有游戏通信协议设计经验;
6、熟悉Linux操作系统
7、编程风格严谨,有高并发多线程服务端程序开发经验;
7、有完整游戏项目开发经验的优先。
游戏场景原画
职位描述:
1、根据策划文档绘制场景建筑设定稿;
2、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海报的能力。
职位要求:
1、艺术专业类院校毕业;
2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力。
3、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好
4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;
5、擅长游戏场景概念设计,富有创意;
6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
7、具有游戏开发工作经验优先;
8、 应聘者请提供个人作品。
UI设计师
职位描述
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形、ICON等的设计工作;
2、与策划和开发人员合作,根据产品需求,提交开发所需的UI交互设计文档;
3、通过可用性测试,对游戏内的操作流程、用户界面和网站页面进行优化,使操作更趋人性化;
4、分享设计经验,推动提高团队的设计能力,提出合理建议。
任职资格
1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,工业、装潢设计专业及有工作经验者优先;
2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏(网站)的风格和结构;
3、对人机交互设计理论有一定认识,有较好的文档书写能力和表达能力,逻辑思维清晰;
4、熟练使用Photoshop和flash等相关工具软件;
5、具有优秀的团队合作精神,能够和游戏策划、动画设计师、程序员协调工作,共同实现交互性较强的动作或交互界面;
6、有游戏UI界面设计经验者、或网站交互界面设计经验者优先;
7、有上进心,对工作有强烈的企图心和和高度的责任心;富有工作激情,敢于创新。能承担较大压力,细致、耐心,对产品一丝不苟;
8、热爱游戏者优先;喜欢玩插画、动漫者优先;
9、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。
手游3D场景
岗位职责:
1、熟悉Unity引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2. 制作3d底模场景及物件,优秀的手绘功底,擅长手绘贴图.
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 美术相关岗位请务必在简历上附上相关岗位作品,否则视为无效简历,谢谢合作
以上职位为急聘,同时长期招聘U3D程序,美术原画!
欢迎直接将简历作品投递至
hr@gamegeek.com.cn。简历若通过初审,当天邀请面试,极速入职!
我们真诚欢迎热爱做游戏的人。因为我们就是游戏热爱者!