资深3D场景
岗位职责:
1.根据关卡设计图,编辑场景
2.制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体的简单动画制作以及互动建筑及物品制作
3.与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图;
4.对模型在场景氛围下的表现有一定把控能力,使模型都能融入场景氛围;
5.根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
职位要求:
1.3年以上游戏美术相关工作经验;
2.良好的美术基础, 有较强建模及贴图绘制能力;
3.熟悉欧美风格3D场景制作,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;
薪资:12-20k
高级3D地图编辑设计师
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
2、负责整理导入和管理游戏内美术资源;
3、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。
职位要求:
1.三年以上3D地编经验,熟悉使用Unity3D引擎编辑场景制作;
2.能理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,达到需求气氛效果;
3.熟悉场景物件模型贴图制作;
4.有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感。
薪资:12-20k
中级游戏特效
岗位职责:
根据策划、美术部门提出的需求,对角色、技能、场景、图标等功能制作出优秀的特效效果
职位要求:
1.3年以上游戏行业从业经验,知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法;欧美卡通风格
2.知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法。有收集习惯,在制作需求时,能迅速拿出多套参考方案以供选择最佳;
3.能够熟练运用3DMAX、Maya,Photoshop等软件创作特效,熟悉AE、粒子插件等;
4.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳;
5.能接受高强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间;
6.热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3D ARPG手机游戏最佳。对制作游戏有激情。
薪资:12-20k
高级角色原画
岗位职责:
1.进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;
2.设计游戏角色的造型和色彩;
3.设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;
4.进行游戏角色的细画工作;
5.制作高水准的角色模型及贴图;
6.与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验;
2.【欧美风格】丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱动漫游戏制作有创作激情;
3. 四年以上场景原画设计经验,擅长线稿设计者优先;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,;
6. 能够熟练使用Photoshop等绘画软件;
7. 具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
薪资:12-20k
高级场景原画
岗位职责:
1. 制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2. 按项目要求对场景、建筑、道具等进行原画设计(非概念图)。
3. 遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
4. 与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围;
5. 根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作;
任职要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验;
2.【欧美风格】丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱动漫游戏制作有创作激情;
3. 四年以上场景原画设计经验,擅长线稿设计者优先;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,;
6. 能够熟练使用Photoshop等绘画软件;
7. 具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
薪资:12-20k
flash动画师
岗位职责:
主要负责手游项目flash动画
任职要求:
1.能熟练应用Flash等设计平台 ,具有独立完成游戏动画设计创意和美术设计工作;
2.对游戏富有热情,
3.善于与他人协调沟通完成工作。
薪资:3.5-7k
ps:可接受应届生,表现优秀者毕业之后可转正
我们提供:入职五险一金、项目分红、年终奖、全勤奖、伯乐奖金 、满一年12天带薪年假。
我们提供:免费午餐+晚餐、下午茶、员工培训、项目组活动经费、旅游、结婚礼金、节日礼金、生日礼物等
公司官网:file:///C:/Users/dell/AppData/Roaming/Foxmail7/Temp-3672-20160419143042/clip_image002(11(04-19-18-52-32).gif http://fancyguo.com