【数值策划】
岗位职责:
1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2、游戏中各系统实现的数值支持;
3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;
4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。
任职要求:
1、本科及以上学历,数学相关专业毕业;
2、熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识;
3、对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力;
4、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;
5、有过至少一款完整的月流水千万级别的即时战斗游戏项目经历(非回合制),有大公司知名项目的优先,有端游项目的优先。
【关卡策划】
岗位职责:
1、负责根据游戏世界观和核心设定进行游戏关卡结构的规划与搭建;
2、负责拟定关卡效果测试方法和计划,并根据收集的信息及时调整修改关卡内容。
任职要求:
1、2年以上相关工作经验,有过丰富的关卡设计经验,对于关卡、剧情、资源之间的关联有较好的把控能力;
2、有极丰富与广泛的游戏经验;
3、丰富的想象力与创造力,逻辑思维能力强,有较清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰;
4、对动漫有深入的了解,有IP产品研发经验优先。
【文案策划】
岗位职责
1、负责游戏世界观的设定、完善及拓展;
2、负责游戏背景故事情节设定、任务剧情及详细对白的设计;
3、负责游戏地图场景、怪物敌人、道具物品等文案设定;
4、游戏内各个系统玩法的背景剧情设计。
任职要求:
1、大学本科及以上学历;
2、文字功底深厚,文笔妙趣横生,能用短小精悍的语言表达令人回味的含义,有出版或者杂志作品者优先;
3、熟练使用各类办公软件;
4、有多年游戏经验者优先;
5、对历史、某个架空世界观或者武侠、奇幻小说有深入研究者优先;
6、具有良好的沟通表达能力,团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
7、熟悉日本动漫,有IP游戏制作经验优先。