一、手机游戏Unity 3D客户端程序
工作职责:
1.负责用Unity3d游戏开发引擎开发移动平台游戏(平台包括Android、IOS等);
2.能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码;
3.快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估。
任职要求:
1.一年以上或至少一款完整Unity3D游戏开发经验,或有多年其它游戏引擎的开发经验;
2.熟悉C#,有较好的面向对象的设计与编程能力;
3.热爱游戏,熟悉游戏相关的基本算法;
4.有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。
二、手机游戏服务器端程序
【工作职责】
1. 负责服务器端系统架构设计、模块划分、团队合作和人员分工,把控服务器代码品质。
2. 负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。
3. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。
【任职要求】
1. 三年以上网络和多线程编程开发经验。
2. 具备扎实的c/c++语言基础和算法分析能力,熟悉sql server/Mysql等一种以上数据库。
3. 熟悉游戏服务器端的负载优化,游戏AI,脚本系统设计等。
4. 熟悉网络通信的协议和实现,及LINUX操作系统,熟悉TCP/IP通信机制,对Socket通信和HTTP通信有较深刻的理解和经验。
5. 良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
6. 维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强。
7. 有项目管理经验者优先。
8. 有erlang编程经验者优先。
9. 有手机网游成功产品的开发经验者优先,熟悉Unity 3D优先。
三、手机游戏特效师
工作职责:
1、根据策划文档设计制作游戏中的角色、技能、场景、ui等特殊效果。
2、根据策划文档设计制作游戏中道具及其他特殊效果。
3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
4、能与其他美术师主动建立良好的沟通方式。
5、能够自己制作特效资源。
6、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现
任职要求:
1、需要具备扎实的美术功底,色彩感觉优秀,有良好的设计理念,思维活跃,富于想象力,可以绘制2D特效关键帧。
2、有完整项目经验,能适应手机和电脑游戏开发,掌握3D和2D特效制作流程,熟练运用3DSMax、Flash等特效制作软件,包括精通一种常见后期制作软件,After effects、fusion等各种插件工具,有引擎粒子工具使用经验尤佳。
3、对特效有自己独特的理解,能够根据已有游戏画面或视频分析出特效分层并再现其效果。
4 、熟悉Unity3D引擎者优先。
5、有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,有责任感。
工作地点:四川绵阳
待遇:面议
简历投放:招聘长期有效