【Java游戏服务器程序开发】
职位描述:file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Localemp\%F{(TIKH)UWS05CIKG2)SCG.gif
1、游戏服务端开发;
2、使用java进行游戏功能开发,并协助主程进行代码优化。
岗位要求:
1、2年以上java游戏服务器开发经验;
2、对mina,iBATIS等各种三方库了解并有实际应用经验;
3、对游戏中各种算法了解;
4、热爱游戏,能吃苦,具备一定抗压能力。
*有MMORPG开发经验者优先。
*有从事过完整游戏项目(从立项到上线收费)者优先。
*对游戏服务器框架有开发经验者优先。
{:3_48:}【Java游戏服务器程序开发实习】
职位描述:
1.游戏服务端开发;
2.Java程序开发,代码实现及调试。
岗位要求:
1、对java语言熟悉(至少1年学习使用时间);
2、对java多线程开发熟悉;
3、熟悉 mysql 数据库,熟悉使用 Sql 语句;
4、熟悉TCP/IP编程,了解mina等三方库;
5、热爱游戏开发,对游戏开发基础知识有一定了解;
6、能吃苦,抗压能力强。
*有java实际开发经验者优先。
*有作品者优先。
*有游戏DEMO请和简历一起打包发送至邮箱:hr@moloong.com
{:3_48:}【AS前端程序开发】
职位描述:
1. 负责网页游戏UI开发。
2. 负责网页游戏数据逻辑。
3. 负责网页游戏相关工具开发。
岗位要求:
1. 熟练ActionScript 3.0脚本语言。
2.一年以上AS游戏开发经验。
3. 工作踏实勤恳,有很强的责任心及团队合作精神。
4. 有自我激励能力,乐于承担较高强度工作压力。
优选条件:
1. 有完整Flash网页游戏开发经验者优先。
2. 从事过有端游戏开发者。
3. 附带相关作品者优先。
{:3_48:}【AS前端程序开发实习】
职位描述:
1.与策划人员沟通,理解策划想要实现的游戏效果,与美术同事配合,简单高效的实现美术效果。
2.通过FlahBuilder完成相关模块编码,调试工作。
岗位要求:
1.熟练至少一门编程语言(C++, ActionScript等);
2.对网络通信开发有一定了解(Scoket);
3.能吃苦,踏实,想从事游戏开发的实干者;
4.多语言版本开发支持
{:3_48:}【Java游戏数据后台开发工程师】
职位描述:
负责公司内游戏数据后台开发设计工作,通过后台实现游戏内各种数据报表。
岗位要求:
1、2年以年以上J2EE开发实际工作经验
2、熟悉面向对象的设计和编程,具有扎实的Java基础知识;
3、熟悉MySql数据库,熟练使用SQL语言
4、熟悉Nginx或Tomcat等应用服务器的应用部署和配置
5、熟悉Linux服务器基本操作。
6、了解servlet,struts,spring,maven等web开源框架
7、有良好的数据库设计能力,有游戏数据后台开发经验优先。
{:3_48:}【游戏测试】
职位描述:
1、根据策划案等相关设计文档,对系统模块进行测试;
2、根据文档与现有情况编写与维护测试用例,并执行测试;
3、协助开发人员定位BUG;
4、为改善游戏质量提供良好的建议;
5、将发现的问题与建议记录下来,统一提交到BUG管理平台上;
岗位要求:
1.热爱并熟悉各种大型网络游戏,对游戏有独到的见解和敏锐的观察能力;
2.思维缜密,考虑问题全面,有很强的逻辑分析思维能力和良好的沟通能力;
3.能较好编写测试用例,反馈测试报告;
4.具有较强语言、书面表达能力及沟通能力;
5.有一定的编程能力熟练掌握C语言、数据库、Office软件。
{:3_48:}【3D角色设计师】
职位描述:
1、根据原画提供角色图,进行3D角色的建模、贴图;
2、按策划提供的角色动作表,制作适合相关游戏的角色动作;
3、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术相关专业尤佳;
2、熟练使用MAX、PhotoShop、Zbrush等相关软件,有丰富的3D建模、贴图的经验和技能;
3、具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性, 工作认真负责,能够适应较大的工作压力;
4、简历中须附带作品。
{:3_48:}【UI设计师】
职位描述:
1、 参与产品前期界面UI布局设计 风格设计; (日系动漫风格)
2、 能对游戏界面整体把握;
3、 能按需求设计相关技能 物品图标。
岗位要求:
1、游戏产品界面设计经验或相关产品界面设计经验;
2、有美术手绘功底,对设计颜色有很好的把握,具有良好的创意设计能力;
3、熟练photoshop、dreamweaver、flash等设计软件;
4、 熟悉与程序员沟通协调,有项目跟进的项目经验;
5、做事认真细致,工作效率高,思维敏捷,善于沟通,具有敬业精神和团队合作精神。
职位描述:
1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作并整理输出;
2.能设计制作出流畅的角色动作,并通过动作表现相关的性格;
3.有良好的动作节奏控制和实现打击感。
岗位要求:
1.大专及以上学历,两年以上游戏动作经验,有3D动作制作工作经验优先;
2.能熟悉使用3DMAX、Photoshop等相关软件;
3.对动作有一定理论认识,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解,善于利用动作塑造角色的性格、实现畅快的打击感;
4.良好的协作和沟通能力,团队意识强,吃苦耐劳;
5.有横版项目制作经验的优先。
{:3_48:}【场景原画设计师】
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