工作地点在河南郑州,欢迎大家考虑回河南发展,如有需要公司可提供住宿。
美术团队
1.3D角色/场景
任职资格:
1、美术类相关专业,2年以上3D角色或场景制作工作经验;
2、1年以上游戏制作经验;
3、熟练掌握3DMax或Maya角色或场景制作流程;
4、有手绘贴图能力,能独立还原角色或场景制作,包括贴图绘制;
5、善于不同美术风格把握;
6、具有良好的团队开发意识,能与他人协同完成开发工作;
7、热爱游戏;
8、投递简历请发送一份相关作品。
2.游戏特效
岗位要求:
1.节奏感、色彩感好,大专及以上,具备一定的美术知识,艺术相关专业优先;
2.了解多种特效表现方式,适应不同风格的特效制作方法;有一定手绘能力;
3.能够使用3DsMax、Photoshop、AE等软件制作特效素材,熟悉Unity3D的Animation和粒子特效部分;
4.具备1年以上游戏特效相关制作经验,熟练使用Unity3D引擎制作实时特效;
5.具备责任心与团队协作能力,能在团队中配合与成长,完成自身的任务;
6.具有学习能力和分享精神,对本行业有兴趣与提升的愿望;
7.简历中请附带个人作品。
3.2D原画(角色/场景)
岗位职责:
1、完成游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,场景气氛及地图的规划;
2、对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3、对场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。
任职资格:
1、美术类相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;
2、擅长写实风格者优先;
3、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件;
4、手绘及造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的见解,对色彩及光影有一定的研究;
5、热爱游戏行业;
4.2D角色原画
岗位要求:
1、根据游戏风格和背景,独立完成高品质的角色、怪物设计;
2、支援3D模式美术的产出质量优化工作,和相关场景美术工作;
3、与美术、策划进行设计协调沟通,准确实现项目开发的需求
任职资格:
1、美术类相关专业,有一年以上游戏角色设计经验者优先;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造;
3、擅长写实风格者优先;
4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件;
5.游戏类资深UI界面设计师
职位描述:
1.负责游戏图形界面风格创意设计工作;
2.负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4.对界面最终效果实现进行跟进工作;
5.与游戏策划沟通,参与完成用户界面原型设计;
任职资格:
1.3年以上游戏界面、图标设计经验,作品优秀者可放宽条件;
2.熟练掌握Photoshop、Flash等2D设计软件;
3.美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有精细的表现力,对质感有特殊的敏感性;
4.手绘能力强,有良好的造型能力和敏锐的色彩感觉,可以独立完成UI所需的界面、按键、图标及菜单窗口等设计绘制工作;
5.强烈的责任心、务实精神,能够承受高强度的工作压力,有良好的语言表达能力和分析能力,善于和各环节同事沟通,有优秀的团队合作精神;
6.热爱游戏行业;
招聘QQ:2414150658
人事部电话:0371-63332396
欢迎大家简历至邮箱或者加QQ了解。