游戏U3D特效美术设计师
岗位职责:
1.负责游戏人物、场景等特效方面的制作。
任职要求:
1、扎实的美术功底;
2、精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件;
3、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
4、熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎优先;
5、具有强烈的责任心和工作耐心;
6、善于与程序沟通,并能很好滴实现效果,有良好的团队合作精神;
7、提交简历时请上传一份个人作品。
游戏原画设计师-场景方向
岗位职责:
1、公司产品宣传海报的场景及人物的创作绘制、润色加工等、网站漫画;
2、专栏的连载创作、公司内刊插画创作、公司行政事务漫画图表等的创作。
任职要求:
1、2年以上专业原画工作经验,有大型网游公司工作经验优先考虑;
2、大专以上,艺术设计或美术相关专业毕业;
3、良好艺术修养,扎实的绘画功底,对游戏有丰富的了解;
4、品行端正,可以适应团队配合,具备一定的艺术素养,学习能力强,做事积极能动性强;对绘画创作抱有饱满的热情和严谨追求完美的态度;
5、能独立创作完整的主题作品;
6、附上个人近期原画作品。
游戏原画设计师-角色方向
岗位职责:
1、游戏中人物的原画设计。
任职要求:
1、能熟练使用及掌握Photoshop,Painter,3Dmax等软件;
2、有很强的手绘能力,热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;
3、美术专业毕业,有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的人物;
4、有大型网游研发经验;
5、附上能证明您能力的相关作品。
游戏3D角色美术设计师
岗位职责:
1、网络游戏人物制作;
2、在制作过程中需要制作人员能够加入适当的设计,并对设计有良好的领悟力。
任职要求:
1、一年以上工作经验,对人物制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力,有良好的识;
2、熟练3DSMAX、ZB等三维制作软件及PHOTOSHOP等二维软件;
3、有过网游3D制作经验并有一定外包制作经验的可以优先考虑;
4、熟练掌握精模、简模的制作,并能熟练独立完成贴图;
5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
6、提交简历时请上传一份个人作品。
游戏3D场景设计师
职位描述:
1. 清晰理解策划和原画的要求,成品可以和游戏风格统一。
2. 熟悉简模3D场景和物件的制作,对模型面数有很好的控制。
3. 熟悉unity3D引擎,最好有相关的项目经验。
4. 有一定的手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。
岗位要求:
1. 熟练使用3dmax,以及相关的3d建模工具,熟练使用photoshop。
2. 有1年以上的3d游戏项目经验。
3. 对建筑结构,比例关系有一定的理解
游戏动画设计师
岗位职责:
1、负责游戏角色动作方面制作;
2、负责游戏场景动作方面制作。
任职要求:
1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块;
2、能够熟练绑定和制作整套两足、多足等模型;
3、能够合理掌握人体、动物等体块关系和力的传递;
4、有完整的项目经验,
5、动作方面有丰富灵感;
6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
7、提交简历时请上传一份个人作品。