一、Unity高级程序
岗位要求1.做过一款以上u3d上线项目。
2.熟练ngui和lua, 掌握基本数据结构,深刻理解面向对象思想。
3.具有良好的编程习惯,严谨的编码风格。
4.计算机相关专业或具有同等学历和经验;
5.有强烈的上进心和责任感,具备优秀的理解能力、良好的想象力、沟通表达能力、抗压能力以及强烈的团队意识。
6.拥有完整的游戏开发流程经验者优先。
工作职责
1.根据需求完成u3d客户端逻辑和功能开发,使用lua、c#。
2.优化游戏各方面效率。
3.开发客户端需求的工具。
4.完成开发功能文档,说明文档,归档和报告工作。
5.与主程保持良好沟通,对项目设计要求进行讨论。
6.根据项目文档要求,完成客户端功能开发, 通过测试。
7.维护项目生命过程中的逻辑等技术问题。
8.定时向上级汇报进度及反映问题情况。
9.完成上级交付的其他相关工作。
二、游戏模型设计师
岗位要求:
1.在艺术和技术方面都能达到一定能力,熟练掌握游戏高低模的制作经验。
2.美术功底扎实,手绘能力强,色感优秀,造型能力强。
3.根据原画创建3D角色模型拥有极高的还原效果。
3.保证所有角色的设计符合设计、动画等艺术设计要求。
工作职责:
1.负责游戏中角色、场景组件的3D模型制作。
2.有Unity3D开发经验,熟悉场景效果、灯光、烘焙等工作。
三、游戏动作设计师
岗位要求:
1.有较强的动作节奏感,熟练掌握CS骨骼动作的制作,熟悉游戏动作的制作流程;
2.了解人物运动规律并加入个人理解调节出符合项目标准的动画;
3.会使用相关三维软件调动作,有蒙皮、动作、特效多方精通者优先;
3.对人体、四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究和了解;
4.能够把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
工作职责:
1.负责游戏角色的骨骼适配、蒙皮、动画制作;
2.负责游戏的技能设计,把关动作打击感。
坐标:北京市通州区万达广场