岗位职责:
1、根据原画设定制作游戏3D角色、场景、道具建模,分UV以及贴图的绘制;
2、准确的把控造型风格,良好的布线习惯;
3、与原画人员及动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性;
任职要求:
1 精通3DMAX或者Maya等相关软件;熟悉Unity3d,bodypaint :;
2 有较强的艺术素质、能很好的把握3D造型;
3 擅长人物、场景的建模及贴图,优秀的3D角色造型能力;
4 有U3D项目经验者优先;
5 良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力。
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